2011年6月23日 星期四

[評介] 雙人/單人卡牌對戰:Frontline D-day by T.K.


本文經作者同意後轉載 原文刊載於PTT Wargame版 #1DwRTgT9

雙人/單人卡牌對戰:Frontline D-day

Frontline,2010年開始的DVG新系列,雙人卡牌對戰。雙方指
揮以班為規模的小型戰役。目前二代Guadalcanal已經準備要
出了。部隊跟地形全部都以卡牌表現,內附專門設計的單人模
式(不是那種硬擠出來騙人的)。簡單來說是個共用行動牌庫
的卡片對戰遊戲,角色可自選。

背景當然就是著名的D-day戰役。德軍vs.英美聯軍。

本作主要玩的是動作反應系統:當我方打出一張動作時,對手
也可以跟著打出一張動作進行反應。節奏緊湊,幾乎沒有什麼
等待時間(downtime)。跟Leader&Field Commander比起來,
遊戲時間更短。


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流程/系統簡述:

雙方決定VP點數。依照VP點數各自組成軍隊,先消滅對方過半
VP點數軍隊的人獲勝。

每張軍隊卡是一個兵或兵器,將數張卡片依指揮點組成小隊。

之後抽9張地形卡,在雙方玩家間排成一列,代表雙方部隊之
間的地形。地形共有六種,第2張跟第8張各為雙方的起始點。

然後決定先手玩家,先手玩家先對自己的一個為行動的小隊下
命令(出一張行動卡),然後對方跟著反應:也對他的一個未
行動的小隊下一個命令。結算。之後重複這樣的流程直到所有
先手玩家的小隊均已行動,對方亦反應完全部先手玩家的行動
。本回合結束,更換先手玩家,新的一局開始。

玩家除了以手上的行動卡下命令外,也可以隨意打出一張卡來
執行三選一的基本行動(無視卡片內容)。總之對方出了一張
卡,你也得出一張卡。

行動大致上分三種:
攻擊:對手可以移動/準備/反擊
移動:對手可以移動/準備/攻擊 =>然後我方可以反擊(對手反應之後我方再反應)
準備:對手也只能準備

移動時,可以選擇往前或往後一個地形,或是留在原地。

攻擊時就是結算火力值。雙方除了攻擊卡跟反擊卡外可以加出
不受限的即時卡來影響結算。反擊時火力減半。

結算後,火力較小的一方受損,根據火力差來抽損傷。(類似
英雄對決,隨機決定損傷種類,但是公開)

準備,這是本遊戲最特別的地方。由於無論是移動/攻擊/反擊
都會使用手牌,準備就是唯一能補手牌的地方!當小隊執行準
備時,對"每個"小隊成員選一個動作執行:

1)補充彈藥
2)解除壓制
3)抽卡一張

而手牌的上限,是以你控制的地形數,再加上你控制的小隊數
。所以當一方取得明顯優勢時,對手逆轉的機率實在有限。
遊戲中還內附了許多的劇情戰役跟單人模式。單人模式有特別
設計一疊AI戰術卡。(既然是DVG,那在單人模式上花點心思
也是很正常的。畢竟DVG的粉絲都是孤僻的老人啊....)

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總結:
由於遊戲的精華 ─── 行動卡居然僅有13種。注定了小品遊
戲的格局。類動畫的美工風格可能不是很討戰爭迷喜愛,但卡
牌對戰遊戲的心機跟刺激處還是有做出來。維持著DVG一貫的
節奏感。

雖然BGG上有人批評先手的優勢太大,但仔細研究後可發現只
有少數的劇情戰役有此問題。

這是個爽快的(DVG的東西都不會拖泥帶水)卡片對戰遊戲,單
人模式也頗有挑戰性,不容易無聊。總之,單人雙人都推薦!
我支持這個系列繼續出下去。

啊哈!下一代可以玩小日本啦....

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