2011年1月20日 星期四

[心得] 心目中的十大遊戲(2006發表)

我玩過的遊戲太少,所以談不上年度十大,把歷年玩過的好玩遊戲列出來讓大家作參考:





10.Peurto Rico(BSW)
 



波多黎各是個卡位成分很重的遊戲,謹慎選擇時機是遊戲致勝關鍵,做對自己作有利的選擇,

並避免幫到其他玩家,生產及上船時機判斷要精準。

遊戲的模擬相當好,大家作同一件事的設計,也相當特別。

配件太多、多人遊戲不易有精確計算是其缺點,在網路進行遊戲較佳。

遊戲適合程度接近的玩家一同進行,否則樂趣大減。



9.Yahtzee(BSW)




和其他骰子遊戲運氣重不同,這遊戲純粹純在玩機率,多半是一人玩,

我會玩的原因純粹因為在網路上玩不必等人,短時間就一盤。

兩人對戰時,要有好的心算能力。適合當作數學教材的遊戲。

這遊戲沒有明顯互動,是大缺點,遊戲只需要用到骰子跟紙筆,沒有購買的必要,純粹是個人偏好所得的排名。



8.Shadows over Camelot




這款遊戲美工精美,讓人一看就想買,由於個人橋藝而接觸BG,我個人偏好合作類的遊戲。

在不玩叛徒的情況下,騎士的目的是要合力打敗邪惡勢力,是款完全合作的遊戲。

我喜歡邪惡勢力由玩家扮演的設計,叛徒角色使遊戲有不同的變化。遊戲適合初學者,

對老玩家而言變化太少,較適合每次與不同玩家玩。



7.San Juan(BSW)




波多黎各姊妹作,利用波多黎各架構,但更為精簡,節奏較為快速,兩人玩時跟四人玩的樂趣及策略明顯不同。

用牌來蓋牌,減少配件數,是不同於一般同類型遊戲的設計。

當初網路上曾有很多討論策略的文章,有趣的是:最初認為好的策略,慢慢也被找到缺點,而發展出應對的技巧。

遊戲策略要看手牌而定,互動很夠,個人認為最好玩的兩人遊戲。



6.El Grande: Intrigue & the King




大王是典型的地域遊戲,巧妙利用大王、城堡、卡片、士兵佔地爭取高分,對於手上資源要有良好計算。

此擴充為大王遊戲的簡化版,保留原遊戲的精神,但使遊戲節奏更加快速,耐玩度增加,有著和基本版不同的樂趣。



5.RA(BSW)




以古埃及為背景的喊價遊戲,和一般遊戲的拍賣不同,每次拍賣的標的物品不一定只有一件。

在三個王朝中,玩家要利用僅有數次的得標機會,爭取拍賣物以換取高分,時機的掌握雖然重要,

但遊戲隨時有翻盤的可能,是運氣成分重但好玩的拍賣遊戲。

三人遊戲較佳。



4.Bang! -Dodge City Expansion




Bang!的擴充,不論是與新舊玩家玩都能的充分歡樂的遊戲,遊戲的目的因角色有所不同,有合作成分的遊戲。

我認為這遊戲最佳設計在叛徒上,但遺憾的是擴充版對這點沒有 進一步的發揮,角色和人物的設計極不平衡,

基本規則簡單,但細節需要FAQ輔助,自行更改規則後,遊戲的樂趣會增加。

對喜歡自行創作變體規則的玩家而言,是發揮空間很大的遊戲。有時先被擊倒的玩家,要等待很長的時間是大缺點。



3.Caylus




我認為有機會成為2006年度最佳遊戲的作品,遊戲對金錢和資源的管理要求相當重要,遊戲的策略很多,也很靈活。

勝負差距往往很小,靈活運用資源,適度陷害其他玩家,個人認為,遊戲適度加以變化,

加入談判或交易,是有發展變體規則潛力的的遊戲。



2.Tichu(BSW)




許多玩家會以很像大老二稱之的遊戲。

但是瞭解橋牌的玩家可以看出不同的內涵,固定合作同伴,四張特殊牌,不同於大老二的出牌規則,

加上換牌,喊tichu,大老二的稱呼未免太污辱這款遊戲。策略視手牌而定,策略不易掌握的遊戲。

遊戲只需要樸克牌加上四張鬼牌就能製作,沒有購買的必要。網路遊戲亦佳。



1.Settlers of Catan -Cities & Knights Expansion




我所玩過卡丹島系列最好玩的擴充版,該擴充版保留基本版所有優點,基本版策略太過簡單,

企圖容易被看穿的缺點被改進。將發展卡分成三種,加入海盜及騎士、城市發展成分,讓遊戲充滿變化。

遊戲極需要思考,審慎評估資源及卡片、騎士的佈局,但過程很容易而形成第四名玩家追不上的情形,

且三種城市發展不平衡,使遊戲的樂趣減少。建議自行加入變體規則進行遊戲。

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