規則勘誤
當有鯊魚或鯨魚標記的板塊被翻出時,立刻展示,在該板塊的原位加1隻鯊魚或鯨魚。
海豚變體
使用海豚時,生物階段不使用原有的紅色生物骰,改骰2顆藍骰。
2顆藍骰分別為生物骰和點數骰,
生物骰6面分別為:海怪、鯊魚、鯨魚、海豚、空船、海星(任意)。
點數骰6面為:1、1、2、2、3、D。
生物骰6面分別為:海怪、鯊魚、鯨魚、海豚、空船、海星(任意)。
點數骰6面為:1、1、2、2、3、D。
骰出D以外點數N時,玩家即可移動該生物最多N步。
擲出D時,玩家可將該生物或空船移至任一空格內。
擲出D時,玩家可將該生物或空船移至任一空格內。
當有海豚標記的板塊被翻出時,立刻展示,在原位加1隻海豚。
海豚被放置於一個海域時,若該海域中有泳客,則移動海豚的玩家,必須將海豚標記依附在1位泳客身上,該泳客即暫時不會被海怪和鯊魚侵襲。
泳客離開該海域時,會連海豚一起帶離;但海豚離開該海域時,不會將泳客帶離。
移動海豚時,可選擇不移動而將海豚依附到同格另1泳客身上。
巨型烏賊擴充
當翻開放置鯨魚的板塊時,同時將1隻巨型烏賊放進1個接鄰陸地的空海域。
當出現需移動鯨魚的情況時,玩家可不移動鯨魚改為移動巨型烏賊最多相同的步數,也可以不動。
當巨型烏賊移動至有鯨魚、載人的船,或是鄰近有人的陸地板塊的海域時,必須停止移動。
當巨型烏賊移動至有鯨魚、載人的船,或是鄰近有人的陸地板塊的海域時,必須停止移動。
巨型烏賊進入有鯨魚的海域時,將鯨魚移出遊戲。
巨型烏賊進入有載人的船或鄰近有人的陸地板塊的海域時,將其中的1個人移出遊戲。
巨型烏賊進入有載人的船或鄰近有人的陸地板塊的海域時,將其中的1個人移出遊戲。
鯨魚進入有巨型烏賊的海域時,將巨型烏賊移出遊戲。
有載人的船不能進入巨型烏賊所在的海域。
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