2009年8月19日 星期三
<font size="4">[揪團] 980821中壢團臨時聚會</font>
時間:下午5:00
地點:可樂農莊
內容:呆伯特版圖遊戲試跑
原因:要作為這次中壢團參加大聚會的第二秘密武器!
(第一秘密武器?當然就是「默契大考驗/Compability」啦!)
那麼,先分享一下,其中一張卡片的內容--
歡樂的星期五帽子日(Fun Hat Fridays)
每個玩家選一樣物品戴在頭上(不能是帽子)。當此卡在場上時,如果有玩家的頭戴物掉了下來,他/她損失2點愉悅值並要將那頂「帽子」戴回去。當此卡離場,每人得到1點愉悅值。
(是的,這是一款惡搞遊戲)
為次日參加大聚會計,我最晚只會呆到9:00,來不及玩到這一款的伙伴,
可以直接參加大聚會的場次,或是,等下一次的定期聚會。
PS:感謝阿彥的協助翻譯,沒有他,這一款恐怕連參加明年的冬季大聚會都來不及!//clap
[戰報極簡版] 980815聚會+小感想
聚會日期:980815
與會玩家:
呂老、金松、溫得愷(以下簡稱「得愷」)、兆辰、狂人、Reason、Sofa、Jenny、崇瑋、hukusen、中中、小沃、小嫻、正明、阿彥、宗霖、F9、Alan(以下簡稱為「阿浪」)、慶、瑜、Yen、與偉、韋佑
進行遊戲:
紅龍酒店、將棋橋牌、Dominion:Intrigue、Take it easy、銀河路跑、King Me、闇影獵人、最高機密、空中花園、冷戰熱鬥、詭宅、動物疊疊樂、圈套棋、Fluxx、阿克罕、Compability、Kahuna、冰山棋、Mr. Jack、Formissimo、烏邦果、馬場大亨
勝負簡記及小感想:
紅龍酒店:☆Sofa(Jenny、崇瑋、hukusen)
小感想:居然有新玩家準時11點來店,真是欽佩欽佩!
將棋橋牌:☆兆辰+狂人(呂老+得愷)
Dominion:Intrigue
RUN1:☆呂老(狂人、得愷、兆辰)
29 17 16 16
小感想:這也是每逢聚會必開的三款遊戲之一呢!
Take it easy
RUN1:☆兆辰(得愷、小沃、狂人、正明、小嫻)
銀河路跑
RUN1:☆Reason(金松、中中、阿彥)
40 36 31 23
King Me:☆小沃、小嫻(正明、狂人、得愷、兆辰)
71 71 70 70 64 60
小感想:這一場的比數好接近哦…(那天忘了說,第三個回合略有不同,兆辰你知道吧?)
銀河路跑
RUN2:☆呂老(Reason、金松、阿浪、中中、阿彥)
42 35 33 32 26 26
手牌 5 4
Take it easy
RUN2:☆F9(阿彥、中中、宗霖)
177 166 157 130
小感想:跟上禮拜只有幾十分相比,這禮拜我的分數好看多了!
闇影獵人
RUN1:☆小沃(兆辰、得愷、正明、狂人、小嫻)
RUN2:☆小沃、兆辰(得愷、正明、狂人、小嫻)
↑Shadow(Both) ↑Hunter(Both)
小感想:所以,你們是玩了兩場,沒錯吧?
最高機密:☆得愷(兆辰、狂人、小嫻、正明、小沃)
45 44 41 35 29 15
小感想:這款好玩吧?我借去參加大聚會囉!
空中花園
RUN1:☆崇瑋(Jenny、慶、瑜)
46 39 31 14
RUN2:☆慶(瑜、Jenny、崇瑋)
44 41 31 29
小感想:拍謝,我在忙著跟Yen「冷戰」,不然我一定帶幾位玩一下「本週主打星:Take it easy」
冷戰熱鬥:☆中中/美國(Yen/萬惡的蘇聯)
21(3rd回合)
小感想:
1.Yen的觀念還滿強的,好幾度讓我的大分數縮水成小分數(甚至零分)呢!
2.後來?後來,因為我一起手就拿到「戴高樂」和「杜魯門」這兩張牌,加上中間,我靠「軍事點數」也賺了不少;反觀Yen雖然拿下馬來西亞、越南、柬埔寨/寮國和緬甸,卻捨不得「重組」我的泰國,最後的結果當然不言可知囉!
詭宅:☆得愷(小嫻、正明、狂人、小沃、與偉)
動物疊疊樂:☆正明(小嫻)
小感想:小嫻,請教一下,「鱷魚積木」是什麼東西啊?!
圈套棋
RUN1:☆Yen(中中)
3 2
小感想:可惜啊!再讓我多走一步,就變成我贏了說…(換個角度想,這也可以說是我指導有方啦…
Dominion:Intrigue
RUN2:☆呂老、Yen(與偉)
40 40 31
RUN3:☆與偉(呂老、金松)
41 40 36
Fluxx
RUN1:☆小嫻(正明)
RUN2:☆正明(小嫻、韋佑、小沃)
RUN3:☆小沃(小嫻、韋佑、正明)
阿克罕:☆Reason、阿浪、阿彥、F9、宗霖、楊爸()
↑中離,只算獲勝一半
小感想:楊爸,我還是忍不住要說,感性上,我很感謝你教我玩「Compability」,但理性上,我還是希望你繼續把「阿克罕」玩完。(而且,上禮拜才一個半途而廢的被我碎碎念哩…)
Compability:☆小嫻+韋佑(呂老+得愷、中中+楊爸)
小感想:
1.我跟另外四人都有默契,唯獨跟楊爸沒有(歎氣+搖頭)
2.楊爸,你風格不能一直變啦~~這樣我要怎麼配合你?
3.這款好像比「Say Anything」更加持久耐玩哩…
4.這一場,最爆笑的是「樹」的那一題XDDD
Kahuna:☆與偉(金松)
17 13
冰山棋
RUN1:☆金松(與偉)
RUN2:☆金松(與偉)
小感想:我也覺得這一款跟圈套棋差不多好玩!(但這一款setting比較麻煩)
圈套棋
RUN2:☆金松(與偉)
Mr. Jack
RUN1:☆得愷/警方(宗霖/傑克)
RUN2:☆宗霖/警方(得愷/傑克)
小感想:奇怪,這兩個禮拜開了四場,每次都是警方獲勝ㄟ…,可是我第一次玩這款,就是以「兇手」的身份獲勝的啊!!
Formissimo:☆金松(與偉)
Take it easy
RUN3:☆Reason(金松、與偉、呂老)
144 142 131 120
RUN4:☆呂老(與偉、Reason、金松)
208 175 174 76
RUN5:☆呂老(金松、Reason、與偉)
186 182 166 140
RUN6:☆Reason(與偉、金松、呂老)
175 161 152 145
小感想:感謝大家這次這麼支持「本週主打星」!//bow
烏邦果:☆Reason(金松、呂老、與偉)
19 13 11 9
小感想:請不要找我玩烏邦果類型的遊戲…
(金松:所以我們沒有找你玩啊!)(←設計對白)
(熊爸:請不要學小懶說話。)(←也是設計對白)
馬場大亨:☆得愷(宗霖、中中)
2300 1950 1450
小感想:從第一回合就開始落後的我,都不知道我拿這款遊戲出來做啥?!(這兩個心機鬼!)
聚會後感想:
1.恭喜Yen,又一位玩家成為了「真正的男子漢」!(我說豆子同學,你慚不慚愧啊?!)
2.咦咦?這次聚會居然沒有開「Lost City」,真是讓人匪夷所思啊~~
與會玩家:
呂老、金松、溫得愷(以下簡稱「得愷」)、兆辰、狂人、Reason、Sofa、Jenny、崇瑋、hukusen、中中、小沃、小嫻、正明、阿彥、宗霖、F9、Alan(以下簡稱為「阿浪」)、慶、瑜、Yen、與偉、韋佑
進行遊戲:
紅龍酒店、將棋橋牌、Dominion:Intrigue、Take it easy、銀河路跑、King Me、闇影獵人、最高機密、空中花園、冷戰熱鬥、詭宅、動物疊疊樂、圈套棋、Fluxx、阿克罕、Compability、Kahuna、冰山棋、Mr. Jack、Formissimo、烏邦果、馬場大亨
勝負簡記及小感想:
紅龍酒店:☆Sofa(Jenny、崇瑋、hukusen)
小感想:居然有新玩家準時11點來店,真是欽佩欽佩!
將棋橋牌:☆兆辰+狂人(呂老+得愷)
Dominion:Intrigue
RUN1:☆呂老(狂人、得愷、兆辰)
29 17 16 16
小感想:這也是每逢聚會必開的三款遊戲之一呢!
Take it easy
RUN1:☆兆辰(得愷、小沃、狂人、正明、小嫻)
銀河路跑
RUN1:☆Reason(金松、中中、阿彥)
40 36 31 23
King Me:☆小沃、小嫻(正明、狂人、得愷、兆辰)
71 71 70 70 64 60
小感想:這一場的比數好接近哦…(那天忘了說,第三個回合略有不同,兆辰你知道吧?)
銀河路跑
RUN2:☆呂老(Reason、金松、阿浪、中中、阿彥)
42 35 33 32 26 26
手牌 5 4
Take it easy
RUN2:☆F9(阿彥、中中、宗霖)
177 166 157 130
小感想:跟上禮拜只有幾十分相比,這禮拜我的分數好看多了!
闇影獵人
RUN1:☆小沃(兆辰、得愷、正明、狂人、小嫻)
RUN2:☆小沃、兆辰(得愷、正明、狂人、小嫻)
↑Shadow(Both) ↑Hunter(Both)
小感想:所以,你們是玩了兩場,沒錯吧?
最高機密:☆得愷(兆辰、狂人、小嫻、正明、小沃)
45 44 41 35 29 15
小感想:這款好玩吧?我借去參加大聚會囉!
空中花園
RUN1:☆崇瑋(Jenny、慶、瑜)
46 39 31 14
RUN2:☆慶(瑜、Jenny、崇瑋)
44 41 31 29
小感想:拍謝,我在忙著跟Yen「冷戰」,不然我一定帶幾位玩一下「本週主打星:Take it easy」
冷戰熱鬥:☆中中/美國(Yen/萬惡的蘇聯)
21(3rd回合)
小感想:
1.Yen的觀念還滿強的,好幾度讓我的大分數縮水成小分數(甚至零分)呢!
2.後來?後來,因為我一起手就拿到「戴高樂」和「杜魯門」這兩張牌,加上中間,我靠「軍事點數」也賺了不少;反觀Yen雖然拿下馬來西亞、越南、柬埔寨/寮國和緬甸,卻捨不得「重組」我的泰國,最後的結果當然不言可知囉!
詭宅:☆得愷(小嫻、正明、狂人、小沃、與偉)
動物疊疊樂:☆正明(小嫻)
小感想:小嫻,請教一下,「鱷魚積木」是什麼東西啊?!
圈套棋
RUN1:☆Yen(中中)
3 2
小感想:可惜啊!再讓我多走一步,就變成我贏了說…(換個角度想,這也可以說是我指導有方啦…
Dominion:Intrigue
RUN2:☆呂老、Yen(與偉)
40 40 31
RUN3:☆與偉(呂老、金松)
41 40 36
Fluxx
RUN1:☆小嫻(正明)
RUN2:☆正明(小嫻、韋佑、小沃)
RUN3:☆小沃(小嫻、韋佑、正明)
阿克罕:☆Reason、阿浪、阿彥、F9、宗霖、楊爸()
↑中離,只算獲勝一半
小感想:楊爸,我還是忍不住要說,感性上,我很感謝你教我玩「Compability」,但理性上,我還是希望你繼續把「阿克罕」玩完。(而且,上禮拜才一個半途而廢的被我碎碎念哩…)
Compability:☆小嫻+韋佑(呂老+得愷、中中+楊爸)
小感想:
1.我跟另外四人都有默契,唯獨跟楊爸沒有(歎氣+搖頭)
2.楊爸,你風格不能一直變啦~~這樣我要怎麼配合你?
3.這款好像比「Say Anything」更加持久耐玩哩…
4.這一場,最爆笑的是「樹」的那一題XDDD
Kahuna:☆與偉(金松)
17 13
冰山棋
RUN1:☆金松(與偉)
RUN2:☆金松(與偉)
小感想:我也覺得這一款跟圈套棋差不多好玩!(但這一款setting比較麻煩)
圈套棋
RUN2:☆金松(與偉)
Mr. Jack
RUN1:☆得愷/警方(宗霖/傑克)
RUN2:☆宗霖/警方(得愷/傑克)
小感想:奇怪,這兩個禮拜開了四場,每次都是警方獲勝ㄟ…,可是我第一次玩這款,就是以「兇手」的身份獲勝的啊!!
Formissimo:☆金松(與偉)
Take it easy
RUN3:☆Reason(金松、與偉、呂老)
144 142 131 120
RUN4:☆呂老(與偉、Reason、金松)
208 175 174 76
RUN5:☆呂老(金松、Reason、與偉)
186 182 166 140
RUN6:☆Reason(與偉、金松、呂老)
175 161 152 145
小感想:感謝大家這次這麼支持「本週主打星」!//bow
烏邦果:☆Reason(金松、呂老、與偉)
19 13 11 9
小感想:請不要找我玩烏邦果類型的遊戲…
(金松:所以我們沒有找你玩啊!)(←設計對白)
(熊爸:請不要學小懶說話。)(←也是設計對白)
馬場大亨:☆得愷(宗霖、中中)
2300 1950 1450
小感想:從第一回合就開始落後的我,都不知道我拿這款遊戲出來做啥?!(這兩個心機鬼!)
聚會後感想:
1.恭喜Yen,又一位玩家成為了「真正的男子漢」!(我說豆子同學,你慚不慚愧啊?!)
2.咦咦?這次聚會居然沒有開「Lost City」,真是讓人匪夷所思啊~~
2009年8月16日 星期日
[規則] Puerto Rico建物功能一覽表
波多黎各建物
第一級:佔1格,用礦地最多可省$1,1vp。
Small Indigo Planet 小染料廠 (1人,$1):搭配染料田產1桶染料。
Small Sugar Mill 小糖廠 (1人,$2):搭配蔗糖田產1桶糖。
Small Market 小市場 (1人,$1):賣貨多1元。
Hacienda 莊園 (1人,$2):開拓額外暗抽1塊田地。
Construction Hut 建築工房 (1人,$2):開拓改拿礦地。
Small Warehouse 小倉庫 (1人,$3):貨物腐爛時,多留1種貨物。
第二級:佔1格,用礦地最多可省$2,2vp。
Indigo Planet 大染料廠 (3人,$3):搭配染料田產1~3桶染料。
Sugar Mill 大糖廠 (3人,$4):搭配蔗糖田產1~3桶糖。
Hospice 招待所 (1人,$4):開拓時得1殖民,放在剛拿的田/礦地上。
Office 辦公室 (1人,$5):改賣相同的貨物。
Large Market 大市場 (1人,$5) :賣貨多2元。
Large Warehouse 大倉庫 (1人,$6):貨物腐爛時,多留2種貨物。
第三級:佔1格,用礦地最多可省$3,3vp。
Tobacco Storage 菸草廠 (3人,$5):搭配菸草田產1~3桶菸草。
Coffee Roaster 咖啡廠 (2人,$6):搭配咖啡田產1~2桶咖啡。
Factory 工廠 (1人,$7):生產2/3/4/5種貨物時,得1/2/3/5元。
University 大學 (1人,$8):建築時得1殖民,放在剛蓋的建物上。
Harbor 港口 (1人,$8):每次上貨多1分。
Wharf 碼頭 (1人,$9):上船時額外上1種貨物到私家船上。
第四級:佔2格,用礦地最多可省$4,4vp,加分用建築。
Guild Hall 公會 (1人,$10):每個小工廠得1分,大工廠得2分。
Residence 官邸 (1人,$10):有0/10/11/12塊田,得4/5/6/7分。
Fortress 要塞 (1人,$10):每3個殖民得1分。
Custom House 海關 (1人,$10):每4分上船分得1分。
City Hall 市政廳 (1人,$10):每個紫色建物得1分。
2009年8月14日 星期五
<font size="4">[揪團] 中壢桌遊團邀請大家一起來「放輕鬆」</font>
-----------------------------祈禱「天佑台灣」的分隔線-------------------------
------------------也(補)祝福本團老玩家兆辰服役順利的分隔線------------------
這禮拜要推薦的,是一款不必太在意結果的小遊戲,
它的名字就叫做:
放輕鬆/迷你數字王國 ( Take it Easy )
遊戲介紹:
這是一款六角形的賓果數字遊戲。
如果成功連線(清一色),就可以得到那條線上的(所有)分數。
但...賓果的數字是隨機指定的...,所以我們唯一能夠做的,就是
別太在意,最後能不能順利的連線......(歎)
參考網址1:http://www.boardgamer.org/product_info.php?products_id=3044
參考網址2:http://www.boardgamer.org/product_info.php?products_id=1516
2009年8月11日 星期二
[戰報極簡版] 980808聚會+小感想
聚會日期:980808
與會玩家:
金松、中中、文貞、李姐、梧桐、Bashima、呂老、Reason、捲毛、Alan(以下簡稱為「阿浪」)、呀嘿
進行遊戲:
動物園大亨、Mr. Jack、Wasabi、銀河路跑、Lost Cities、Dominion:Intrigue、羊羊危機、Fluxx、詭宅、割喉洞穴、將棋橋牌、For Sale、金錢本色、Take it easy、Fluxx僵屍版、Tichu
勝負簡記及小感想:
動物園大亨:☆文貞(金松、李姐)
22 22 21
2元 0元
Mr. Jack
RUN1:☆梧桐(Bashima)
RUN2:☆Bashima(梧桐)
小感想:Bashima,你實在太讓我失望了!虧我一開始還很看好你。(幸好後來你又扳回一城)
Wasabi:☆金松(文貞、李姐)
22 16 10
銀河路跑
RUN1:☆Reason(捲毛、阿浪、呂老)
30 22 18 14
RUN2:☆金松(捲毛、阿浪、呂老)
35 27 24 18
RUN3:☆呂老(阿浪、捲毛、呀嘿)
23 21 19 11
RUN4:☆捲毛(阿浪、呂老、呀嘿)
36 31 28 17
小感想:有機會的話,其實我還滿想參這一款的。(當時在嘴砲「羊羊危機」,一時沒空)
Lost Cities
RUN1:☆Reason(金松)
41 38
RUN2:☆Reason(金松)
44 38
小感想:
1.金松,連上禮拜算在內,你已經連輸給Reason 4場囉!這好像已經不能單純用「牌運」兩個字來解釋了吧?
2.某人好像一直只會拿38分的樣子哩…XD
Dominion:Intrigue
RUN1:☆Reason(金松)
36 34
RUN2:☆Reason(金松)
48 42
小感想:這樣你就知道,跟Reason PK的勝率有多低了吧!
羊羊危機:☆梧桐(Bashima、文貞、李姐)
31 27 25 24
小感想:
1.李姐,玩到一半就「落跑」是壞習慣哦!(而且這遊戲明明還是你選的)
2.對了!「打情張」也是不好的習慣,設身處地的想,如果在場的人都聯合起來互相幫助,卻只打你一個,你的心裡會作何感想哩?
Fluxx
RUN1:☆梧桐(Bashima、中中)
RUN2:☆中中(Bashima、梧桐)
小感想:沒想到兩位來這麼多次,一些小遊戲居然都還沒玩過,下次兩位再過來的時候,來一個「小遊戲大檢測」好了!
Dominion:Intrigue
RUN3:☆金松(Reason、捲毛)
47 41 39
RUN4:☆捲毛(金松、Reason)
44 38 22
RUN5:☆捲毛(金松、Reason)
38 31 31
小感想:這三場好像是「鐵假面」滿天飛的感覺哩…
詭宅(劇本NO.28):☆呀嘿(梧桐、Bashima、阿浪、呂老)
小感想:我沒發現這一場只有五個人ㄟ!要是我能參加這一場的話,「怪博士」應該就還是會被分給呂老了吧?XDDD
割喉洞穴:☆Reason(捲毛、中中、金松)
26 14 5 5
小感想:
1. 我恨「陷阱房」!!
2.捲毛同學,你不能老是出工不出力啊!
3. Reason同學,當你一直強調我們是「好兄弟」的時候,我總覺得毛毛的……(幸好後來也沒被婊很大)
4.金松同學,我不要跟你一起當最後一名啊啊啊啊啊~~
5. 我後來回家才看到,被人使用藥水,是可以拒絕的。
將棋橋牌:中中+阿浪(捲毛+金松)
16 12
小感想:
1.這一場真是十分驚險,幸好最後我們這邊的運氣還不錯!
2.對家有五張步,這當然就是要打步兵海啦!
For Sale:☆捲毛(金松、呂老、呀嘿、中中)
58 56 49 45 41
小感想:真的好可惜!我前半場明明玩得還不錯說…
(Reason:你也不看看,你現在是在跟哪些人玩!)(←非設計對白,他真的有這樣說)
金錢本色:☆捲毛(呂老、呀嘿、金松)
640 520 510 470
Take it easy:☆阿浪(中中)
102 34
小感想:
1.可惡!我的「586」去哪裡了!
2.決定了!下禮拜也要讓其他新玩家「享受」這個過程!
Fluxx僵屍版:★中中、阿浪、呀嘿
小感想:呀嘿同學,請問一下,這樣做對你到底有什麼好處啊?!(暈+默)
Tichu:☆Reason+呂老(金松+捲毛)
560 -60
小感想:真是不好意思!因為我的緣故,讓這一場提早結束了。
聚會後感想:
1.要開發電廠就自己去開,為什麼一定要拉著我下水哩?(我實在不喜歡無端被婊的感覺啊)
2.B餐明明看起來沒多少,沒想到後來竟然差點吃不完,下次還是不要太逞強,點個A餐來果腹就可以了!
2009年8月10日 星期一
[戰報極簡版] 980801聚會+小感想
聚會日期:980801
與會玩家:
Reason、中中、阿彥、金松、呂老、兆辰、Larry(以下簡稱「拉拉」)、老峯、宗霖、小乖、呀嘿、小嫻、楊爸、聖煖、佳珊、建文、胤寰、揚凱、東煊、馬雅、畇瓅、孟狄、狂人、嫻爸、嫻媽
進行遊戲:
玫瑰戰爭、Formissmo(大同小異)、冷戰熱鬥、Lost Cities、Dominion:Intrigue、派德羅與食人魚、富饒之城、BANG!、Tichu、Compatibility(協調、一致性)、Blokus、動物疊疊樂、最高機密、Take It Easy、將棋橋牌、闇影獵人、蟑螂沙拉、詭宅
勝負簡記及小感想:
玫瑰戰爭:☆中中(Reason)
385 115
小感想:雖然還抓不到怎麼玩好的訣竅,不過看在我贏Reason的份上,就算它是款好遊戲吧!XD
Formissimo(大同小異)
RUN1:☆Reason(金松、中中)
37 28 19
小感想:這遊戲還真是「趕時間」!
冷戰熱鬥
RUN1:☆Reason/美國(阿彥/蘇聯)
12(10th turn)
小感想:為什麼我都遇不到Reason牌運差+骰運差的時候呢?我明明就跟Reason打過九場之多了啊!
RUN2:☆中中/美國(兆辰/萬惡的蘇聯)
核彈爆炸(3th turn)
小感想:其實你已經比我幸運了,因為更早之前有一場,我早在第二回合的頭條就這樣上了Reason的惡當啊!(大哭跑走)
Lost Cities
RUN1:☆金松(兆辰)
60 19
RUN2:☆金松(兆辰)
34 27
Dominion:Intrigue:☆阿彥(拉拉、金松)
36 35 23
Formissimo(大同小異)
RUN2:☆兆辰(中中、楊爸、小嫻)
19 17 12 10
小感想:其實這一款遊戲還有另外一個中文名稱:「為了『艾莫小姐』」(冷)
派德羅與食人魚
RUN1:★老峯(宗霖、小乖、中中)
RUN2:★呀嘿(宗霖、小乖、老峯、中中)
小感想:這兩場都結束的頗快,都在4回合內就Call Game了呢!
富饒之城:☆聖煖(馬雅、佳珊、揚凱、東煊、建文、胤寰)
28 25 24 24 24 20 19
BANG!:☆呀嘿(宗霖、小乖、老峯、呂老)
Tichu:未知
小感想:楊爸、阿彥、金松、兆辰,幾位是否該給我個「交代」呢?
Compatibility(協調、一致性):☆建文+佳珊(東煊+馬雅、胤寰+聖煖)
小感想:真好!有機會我也想玩玩看這一款遊戲!
Blokus:☆呀嘿(小嫻、嫻爸、嫻媽)
7 14 14 14
小感想:呀嘿,你怎麼都不懂得敬老尊賢呢?
(小嫻:「可是我並不老啊?!」)(←設計對白)
派德羅與食人魚
RUN3:★嫻爸(小嫻、嫻媽、呀嘿)
小感想:沒想到這一款主打星,竟然會在這次聚會中如此受到喜愛,真是謝謝大家的支持!!
動物疊疊樂:☆嫻爸(小嫻、嫻媽、呀嘿)
最高機密:☆中中(嫻媽、嫻爸、小嫻)
49 43 35 33
小感想:這一場玩得真是十分的成功啊!XDDD
Take It Easy:☆嫻爸(小嫻、畇瓅、嫻媽)
89 68 67 39
將棋橋牌:☆小嫻+嫻媽(嫻爸+畇瓅)
6 3
小感想:小嫻,如果有機會要講解「將棋橋牌」的話,我再找你一起來聽吧!
闇影獵人
RUN1:☆小乖、宗霖、狂人(揚凱、畇瓅、孟狄、老峯)
RUN2:☆揚凱、宗霖、狂人、老峯(畇瓅、孟狄、小乖)
蟑螂沙拉:☆金松(畇瓅、孟狄)
小感想:居然用這種小遊戲來嫖勝率,你真是太可恥了!(要是我的話,我就會用「向左轉,向右轉」XD)
冷戰熱鬥
RUN3:☆阿彥/邪惡的美帝(狂人/蘇聯)
20(5th turn)
小感想:感謝大家的支持,「冷戰熱鬥」竟然在這次聚會裡開到三次之多呢!
(金松:「你下禮拜要是再開冷戰熱鬥,我就把它放到『熱門遊戲區』!」)(←設計對白)
(Ans1:「它之前一直都是在熱門遊戲區的啊!」)
(Ans2:「不用了,因為中中幾乎每個禮拜都把這款遊戲借回家。」)
詭宅(劇本:NO.11):☆阿彥、呂老、金松、Reason、中中(狂人)
小感想:這一場真是辛苦狂人了!因為對於五個「英雄玩家」而言,要做到六個檢定通過,實在就跟喝稀飯一樣容易!就算今天是我來當叛徒,也是一樣回天乏術的。(我可能就直接「投降輸一半」了吧!)
聚會後感想:
1.特別感謝嫻爸、嫻媽的蒞臨,希望對於這次的造訪,兩位還算滿意。
2.感謝新玩家們在舉辦完同學會後,選在可樂農莊「續攤」,以後如果有空的話,也請再度光臨哦!
3.Reason,這次的韓式聚餐感覺還不賴吧?下次要換去哪裡呢?(唯一的遺憾就是,一看到我不在,大家就開始沒在管戰績簿了……)(默)
與會玩家:
Reason、中中、阿彥、金松、呂老、兆辰、Larry(以下簡稱「拉拉」)、老峯、宗霖、小乖、呀嘿、小嫻、楊爸、聖煖、佳珊、建文、胤寰、揚凱、東煊、馬雅、畇瓅、孟狄、狂人、嫻爸、嫻媽
進行遊戲:
玫瑰戰爭、Formissmo(大同小異)、冷戰熱鬥、Lost Cities、Dominion:Intrigue、派德羅與食人魚、富饒之城、BANG!、Tichu、Compatibility(協調、一致性)、Blokus、動物疊疊樂、最高機密、Take It Easy、將棋橋牌、闇影獵人、蟑螂沙拉、詭宅
勝負簡記及小感想:
玫瑰戰爭:☆中中(Reason)
385 115
小感想:雖然還抓不到怎麼玩好的訣竅,不過看在我贏Reason的份上,就算它是款好遊戲吧!XD
Formissimo(大同小異)
RUN1:☆Reason(金松、中中)
37 28 19
小感想:這遊戲還真是「趕時間」!
冷戰熱鬥
RUN1:☆Reason/美國(阿彥/蘇聯)
12(10th turn)
小感想:為什麼我都遇不到Reason牌運差+骰運差的時候呢?我明明就跟Reason打過九場之多了啊!
RUN2:☆中中/美國(兆辰/萬惡的蘇聯)
核彈爆炸(3th turn)
小感想:其實你已經比我幸運了,因為更早之前有一場,我早在第二回合的頭條就這樣上了Reason的惡當啊!(大哭跑走)
Lost Cities
RUN1:☆金松(兆辰)
60 19
RUN2:☆金松(兆辰)
34 27
Dominion:Intrigue:☆阿彥(拉拉、金松)
36 35 23
Formissimo(大同小異)
RUN2:☆兆辰(中中、楊爸、小嫻)
19 17 12 10
小感想:其實這一款遊戲還有另外一個中文名稱:「為了『艾莫小姐』」(冷)
派德羅與食人魚
RUN1:★老峯(宗霖、小乖、中中)
RUN2:★呀嘿(宗霖、小乖、老峯、中中)
小感想:這兩場都結束的頗快,都在4回合內就Call Game了呢!
富饒之城:☆聖煖(馬雅、佳珊、揚凱、東煊、建文、胤寰)
28 25 24 24 24 20 19
BANG!:☆呀嘿(宗霖、小乖、老峯、呂老)
Tichu:未知
小感想:楊爸、阿彥、金松、兆辰,幾位是否該給我個「交代」呢?
Compatibility(協調、一致性):☆建文+佳珊(東煊+馬雅、胤寰+聖煖)
小感想:真好!有機會我也想玩玩看這一款遊戲!
Blokus:☆呀嘿(小嫻、嫻爸、嫻媽)
7 14 14 14
小感想:呀嘿,你怎麼都不懂得敬老尊賢呢?
(小嫻:「可是我並不老啊?!」)(←設計對白)
派德羅與食人魚
RUN3:★嫻爸(小嫻、嫻媽、呀嘿)
小感想:沒想到這一款主打星,竟然會在這次聚會中如此受到喜愛,真是謝謝大家的支持!!
動物疊疊樂:☆嫻爸(小嫻、嫻媽、呀嘿)
最高機密:☆中中(嫻媽、嫻爸、小嫻)
49 43 35 33
小感想:這一場玩得真是十分的成功啊!XDDD
Take It Easy:☆嫻爸(小嫻、畇瓅、嫻媽)
89 68 67 39
將棋橋牌:☆小嫻+嫻媽(嫻爸+畇瓅)
6 3
小感想:小嫻,如果有機會要講解「將棋橋牌」的話,我再找你一起來聽吧!
闇影獵人
RUN1:☆小乖、宗霖、狂人(揚凱、畇瓅、孟狄、老峯)
RUN2:☆揚凱、宗霖、狂人、老峯(畇瓅、孟狄、小乖)
蟑螂沙拉:☆金松(畇瓅、孟狄)
小感想:居然用這種小遊戲來嫖勝率,你真是太可恥了!(要是我的話,我就會用「向左轉,向右轉」XD)
冷戰熱鬥
RUN3:☆阿彥/邪惡的美帝(狂人/蘇聯)
20(5th turn)
小感想:感謝大家的支持,「冷戰熱鬥」竟然在這次聚會裡開到三次之多呢!
(金松:「你下禮拜要是再開冷戰熱鬥,我就把它放到『熱門遊戲區』!」)(←設計對白)
(Ans1:「它之前一直都是在熱門遊戲區的啊!」)
(Ans2:「不用了,因為中中幾乎每個禮拜都把這款遊戲借回家。」)
詭宅(劇本:NO.11):☆阿彥、呂老、金松、Reason、中中(狂人)
小感想:這一場真是辛苦狂人了!因為對於五個「英雄玩家」而言,要做到六個檢定通過,實在就跟喝稀飯一樣容易!就算今天是我來當叛徒,也是一樣回天乏術的。(我可能就直接「投降輸一半」了吧!)
聚會後感想:
1.特別感謝嫻爸、嫻媽的蒞臨,希望對於這次的造訪,兩位還算滿意。
2.感謝新玩家們在舉辦完同學會後,選在可樂農莊「續攤」,以後如果有空的話,也請再度光臨哦!
3.Reason,這次的韓式聚餐感覺還不賴吧?下次要換去哪裡呢?(唯一的遺憾就是,一看到我不在,大家就開始沒在管戰績簿了……)(默)
2009年8月9日 星期日
[戰報放大鏡] 980726國王萬歲--後記
其實,這次會想要寫這一個遊戲的戰報,最主要的原因是因為,
這款遊戲,讓我有著當初剛加入中壢團時的那種感動。
記得,我第一次參加中壢團聚會時,當天晚上,我躺到床上之後,一整個翻來覆去連覺都睡不好,腦海中不斷反覆播放著白天遊戲時的畫面,
每當我一想到:「當時,如果我這樣做的話,情況就不會變成後面那麼慘」的時候,我的精神就更活躍,整個人也更加難以入眠!
7月26那晚,雖然我沒有失眠,但睡前,我反覆思索著這款遊戲在進行時的每一個細節,在思索的過程中,那種迴盪不已的情緒,就好像我剛加入中壢團第一天的情形一樣,所以,雖然這一場獲勝者不是我,但最後,我還是決定提筆,給這一場「競賽」留下永恆的回憶。
接下來,有幾個場景,沒趕上在前面敘述,所以在這邊,用補遺的方式,約略的紀錄一下--
首先是,每當王子(阿彥)在會議上發言的時候:
「父王,我有一個請願要提!」
「你這個不肖子!」(後來才會問他的請願是什麼)
然後是,王后(Reason):
「王后,你的意見是…?」
「一邊是○○,一邊是XX,真叫我難以抉擇!」(後來這一句被與偉學走了)
接著是大使(玉米):
「由於以上○○XX的原因,所以我堅決贊成(或反對)!」
國王:「贊成(或反對)…,對了,你是誰啊?」(邊問邊做紀錄)
「國王陛下,我是大使。」
「哦!『大使』是吧?」(開始在登記簿上塗塗改改)
中中(就是作者本人):
「有因必有果,有果必有因;任何一件事都會有他的來由,阿門!」(雙手合十)
國王:「你不能老用同一段台詞啊?」
「稟告尊貴的國王陛下,為了使世上的凡人不會無所依從,所以神的立場是不會反反覆覆的!」(上一個提案我才剛回答完,這一個請願馬上又跑來問我,我一下子哪來得及變出另外一段啊?!)(汗)
(後來「有因必有果」這一段+(雙手合十),也都被與偉給學走了!)
2009年8月8日 星期六
[戰報] 980726塵埃落定之國王萬歲
-------------------------終於進入最後一回合的分隔線-------------------------
首先是,宣旨階段。
領到了薪水4元,兩張陰謀卡。
國王:「你的寵信度是,4。」
(我還以為4~5算中等,但自從知道有一個十幾的之後,我就已經對寵信度沒什麼感覺了…)
「另外,這是你的投資回報。」(交付16元)
「感謝國王陛下您的大恩大德!」
已經沒有刺客可用,我也不知道要這麼多錢做什麼。
(但或許真是神的庇佑,大約10分鐘後,我突然知道錢要花在哪裡了…)
檢視了一下新得到的2張卡片:「說一個笑話,只要讓國王發笑,會議階段便從頭開始。」
這是什麼怪卡片啊?!至於另外一張卡片是「誠實的代價」,……,好像也沒什麼用!
這回合,我拿到了兩張怪卡片。
接下來進入,外交階段。
遠遠地,我聽見地牢裡傳來一股微弱的聲音(遊戲設定:地牢跟其他場景都是隔很遠的):
「大拍賣啊!誰需要我手上這張卡片?價高者得!」
聞言,我不禁往地牢方向走了過去。
卡片:榮譽爵位—每花5元你就可以購得一張地位卡!
這,這不就是提升地位的神兵嗎?於是,這張卡片引起了我跟呀嘿的競價。
「10元!」
「11元!」
「12元!」
(就算我真花了高價買下,那我還有剩的錢可以買爵位嗎?)
正當我在猶疑的時候,要不要繼續喊價的時候,阿彥突然改口了。
「誰有可以放我出去的卡片!我這張就跟他換!」
「我有!這張『誠實的代價』,可以讓你有機會被放出來!」
「那財務官大人,你有更好的卡片嗎?」
「……」
這時,不知道是誰插的話:「(遊戲規定)跟地牢裡的人講話,因為距離太遠,要大聲喊出來,對方才聽得到。」
大主教:(大聲地)「王子陛下,如何?雖然不是100%,但總是買個機會嘛!」
(也大聲地)「好!成交!」
另一個人也開口了:(大聲地)「大主教大人,您看一下,我這邊有一張『撿到1塊錢』的卡片,如果等一下您願意支持我出獄,這張卡片就是您的了!」
(大聲地回應)「這張卡片我用不著!」
(更大聲地)「大主教大人,你好樣的!」
愛說笑!要是把王后放出來,今天Call Game的人就是他了,我怎麼能讓這種事發生呢?
更何況,現在的我勉強可以稱得上「腰纏萬貫」,區區1元已經很難吸引到我了!
於是,我不費一兵一卒,就得到了這張價值連城的卡片。但「誠實的代價」還是在我的手上,因為阿彥還是需要一個人幫他在會議場上使用這張卡片咩。
聽說,事後的協議,玩家是可以不履行的,但信守承諾的我,為了確保能夠成功地釋放王子,我還跑去找當時最大的「人形票倉」王室總管商量呢!
不過,捲毛把他的Call Game條件給我看(條件之一,不能有繼承人),我也就摸摸鼻子,結束了這一場密談。
有趣的是,接下來,國王把我召進了寢宮。
「大主教,財務官要用高薪挖角你的手下:地方貴族,如果你不願意,就要用更高的薪資留住他。」
「是的,我出價10元!」
「那就11元!」
「12元!」
「國王陛下,這筆錢最後會給誰?」
「會繳回公庫!」
挖勒!繳回公庫!我買一張地位卡只要5元而已,現在要我保住一張地位卡,居然要喊到13元?!
「國王陛下,我Pass了!」
就這樣,呀嘿跟我的差距拉到2張地位卡。
------------------進入最後的會議階段的分隔線------------------
「在請願開始前,我宣布以下兩件事:」
「男爵將軍,你被關了!來人啊~~」
於是,小小的「地牢」裡,就關了三個玩家,這也創下被關人數最高歷史紀錄!
「人民的動亂和軍隊的擴軍,雙雙達到頂點。」
也就是說,如果沒有繼承人,大使和將軍兩位之中會有一位獲勝。
但王后跟王子,接下來就準備要放出來了。
所以,到此刻為止,王位的繼承已經成為「人人有機會,個個沒把握」的狀態。
面臨這種詭譎的情況,連當時扮演國王(GM)的楊爸都忍不住激動起來!
「有人要給我公文或事件嗎?」
「哦!關於財務官的這封公文,王室書記官有沒有什麼看法?」
翻開了「王室書記官」的我,接過了這張公文。
「啟稟國王陛下,這封公文是偽造的啊!陛下千萬不可以相信!」是的,我忘記公文的內容了
不過,很晚才得到這位僕人的我,好不容易有這個機會,怎麼可能會讓呀嘿的提案順利通過呢!(壞笑)
「稟告尊貴的國王陛下,大概是我虔誠的侍奉得到了神的讚賞,昨天在教堂裡,居然出現神喻,封我榮譽爵位呢!」
「啊!那麼,你願意貢獻多少呢?」
翻了翻口袋,我總共找出了24元。(可惡!差1元我就可以多買一張地位卡了!)
「恭喜!大主教,你得到了4張地位卡。」(交付20元)
所以,原來跟我相差2張地位卡的財務官,現在,依然跟我有著兩張地位卡的差距。XDDD
眼看即將獲勝的我,頓時忍不住大笑:「財務官大人,真是抱歉,國王的寶座是我的了!」
國王:「大主教你說什麼?我還坐在這裡沒有斷氣呢!」
「啊啊…我的意思是說,國王寶座,是我…輔佐的王子的了!」
「哼!轉得還真硬!」
「那就來表決,看要不要把王子和王后放出來吧!」
眼看時間已經不早,楊爸決定這回合跳過討論的部分,直接交付表決。
「請問國王陛下,要一起放,還是一個一個放?」
「那就先從王后開始投票好了!」
此時的財務官呀嘿,又出了一張卡片:「人頭稅,要投票以前都必須付1元,否則不得投票。」
王室總管,也就是捲毛,毫不猶豫地拿了1元出來:「我反對!」
看來,除非又抽到「普天同慶」,否則,基本上,王后是關定了!
(其他人的意見?那已經不重要了…)
「接下來表決王子,大家是否願意讓他從地牢裡被放出來呢?」
「尊貴的國王陛下,我希望大家都能誠實,作為誠實的代價,接下來的這一回合內,每個人在不同的提案中都只能有一票!」(遞出「誠實的代價」卡片)
「大主教,既然你有這一張卡片,剛剛為什麼不早點打出來呢?」
「抱歉,國王陛下,我聽不懂您的意思。」
「我是說,這張卡片,剛剛在「釋放王后」的表決前,你就已經可以打出來了啊!」
「抱歉,國王陛下,我還是聽不懂。」(微笑)
「算了!我知道了。」
靠著這一張卡片,加上之前的「人頭稅」,阿彥終於平安地被放出來了。
(事實上,我已經準備好了,只要表決結果對我不利,我馬上就會發動那張囤積已久的「反敗為勝」陰謀卡,所以王子被放出來是板上釘釘的事,我一點都不意外。)
(但這樣一來,我千辛萬苦找回來的這張卡片,反而就無用武之地了。)
(這就叫做,「有一好,沒兩好」啊!)
(什麼?教我故意投反對票,然後把卡片用掉?)
(那萬一搞成平手,是否通過要看國王心情怎麼辦?)
(好像最後還是有一點靠「國王的心情」,anyway,過了就是過了。)
接下來,就是我發大絕的時刻了!
但,我還沒來得及開口,呀嘿便翻出了她的一張地位卡:「國王的御用律師」
「這張卡片的持有人不能被指控,也不能被關進地牢!」
該死!為什麼這張卡片會在這個時候出現啊?!(捶胸+頓足)
難道,我那一場一次的大絕,就要這麼浪費掉了嗎?!
(是的!一直到最後,我的確都沒來得及用到……//sigh)
好吧!先來看一下我新得到的地位卡裡面住著誰好了…
哦!好東西啊!可以每回合使人民暴動減少一級
哦!這張也不錯!可以每回合使軍隊徵召等級減一
哇哈哈哈哈!!這下子我豈不是「天下無敵」了嗎??
但這兩張卡片,後面都有一行附註:「不得於最後一回合使用!」
老天爺啊!你這是在幫我還是在玩我啊?!
不幸中的大幸是,王子被放出來了,只要在接下來的表決中,王子能夠順利地當上繼承人的話……(捏緊手中的「反敗為勝」陰謀卡)
阿彥:「不好意思,我的寵愛值只有1,所以連被提名的資格都沒有!」
(晴天霹靂)
「想不到我特來叨~擾~」某人已經發瘋了
「嚇得我驚駭不已,失~了~魂~」你看看,他還在唱
所以,位居一線的三個角色,全都中箭落馬,
次要的四個角色,財務官和王室總管,地位都不是最高,就不用看其他相關條件了,
最後,真正逐鹿中原的,其實是大使和男爵將軍!!(背景音樂:登!登!)
這兩個人同時都達到了獲勝條件:人民暴動/軍隊擴張 達到最高,場上不能出現繼承人!
但是王位只有一個,所以兩人就比現在的地位,相比之下,剛剛才被放出來(我忘記原因了)的男爵將軍略勝一籌,所以,與偉就以極小的差距,成為了這一場遊戲最終的贏家,並登上國王寶座。
楊爸:「沒想到最後竟然是最不會玩的人獲勝。」
因為沒有人注意到啊!
Reason:「其實我到了最後一回合剛開始,就已經預見這個結果了。」
就算我事先知道,也一樣不會同意放你出來的啦!
終於,這場遊戲結束了,扣除遊戲講解時間(約一小時)不算,我們大約從下午2:50開始玩,結束時間大約是晚上9:50,期間差不多玩了7小時。
呼!終於寫完了,按照WORD的算法,到下一行為止,戰報的總長度是13297字。
(片尾曲之後,片尾曲之後,還有更精彩的唷!)
2009年8月7日 星期五
<font size="4">[揪團] 中壢桌上遊戲團,只開團不揪團</font>
---------------------敬祝普天下的父親們,八八節快樂的分隔線-------------------
這禮拜因應莫拉克颱風來襲,所以揪團部分暫停一次,請想要來體驗一下桌上遊戲之樂的
朋友們,多等一週,到時候出門也比較安全,家長們也比較放心。
但是,
萬一你已經手癢到不行,無論如何都一定要來的話,我們幾個老玩家還是非常樂意與
大家同樂的!
再次奉勸,如無必要盡量別出門,如果非出門不可,請務必注意安全。
2009年8月6日 星期四
[趣事] 中壢舞茶道的加大杯
剛剛去中原舞茶道買飲料
我是第一次去
不知道有加10元變大杯
(價目表沒寫)
所以 店員都會問
請問要加十元變大杯嗎
講得真的很快(我重問兩次 才知道她在講甚麼)
(大概是因為他們都現打 所以在趕時間
以飲料店來說 他們真的等滿久的)
結果 我的下一位客人 應該是來過的
店員跟他對話 兩人都講得很快
店員:請問你要加大變十元嗎?
顧客:我全部要加大變....
(他大概突然注意到不大對就斷句斷在這)
大家在那整個笑翻 笑到我離開
[公告] 可樂農莊980807營業時間變更
明日全台停班停課
可樂農莊將視風雨狀況營業(明日中午12:00公告)
來店消費前請先來電確定
如開店營業 預定會開以下遊戲
銀河競逐第二擴充 Race for the Galaxy: Rebel vs. Imperium
皇輿爭霸擴充 Dominion: Intrigue
古代 Antiquity
割喉洞穴 Cutthroat Cavern
詭宅驚魂 Betryal at House on the Hill
2009年8月5日 星期三
Dominion 擴充版今日於可樂農莊試玩心得
今天有機會玩了新版的Dominion
有一些心得跟大家分享
---
第一場是pk
由於抽到的牌裡面有minion, 這是張我在BSW上就體會過威力的牌
( +1 card, +1 action 下面能力二選一
+2 coins 或 所有人(其他人手牌四張以下不受影響)棄掉手牌,抽四張牌)
而且新版有一張牌可以在minion 牌組裡面有很強的功能:
conspirator
( +2 coins 只要你打出三張行動卡(含這張)後,額外 +1 card +1 action )
由於minion 牌組中,coin 都是要由action card來獲得會比較好
所以這張牌和minion很搭
另外體驗到了另一張五分牌 tribute,這張牌真的運氣滿重的 XD 而且要看對手牌組
不過翻到對手的tribute真的心裡滿爽的
---
第二場是三人game
這場被我用upgrade + minion + conspirator 打起來
上家用基本流: 買很多錢
我最後只贏他兩分
中間我有兩次拿到 2 buy with 16 coins
你們大家都會買兩張六分嗎?
我是覺得時間稍早,所以先買一張六分一張tribute儲備力量
ps. 那場我判斷覺會打的稍久,故想要在後期維持一定的力量
--
第三場我測試了兩張牌
wishing well
( +1 card , +1 action 然後猜下一張牌,猜中可以抽起來)
果然沒有搭上scout 很難用
scout
( +1 action 翻開牌庫接下來的四張牌
分數牌拿到手牌,剩下的牌可以你自己排列好以後放回去 )
我後來覺得,由於擴充版裡面有些牌: nobles, harem 都具有分數卡的身分
所以可以用scout 和這些牌做combo
scout也可以讓wishing well變成laboratory
(+1 action +2 card, 都先看了難道會猜錯?)
只是harem, nobles 都很貴... scout 本身沒有經濟能力...
除非搭一張library or smith,否則這個combo要打起來... 曠日費時
ironworks
(workshop 的功能,但是拿行動卡+1 action, 拿分數+1 card, 拿錢 +1 coin)
心得是用了覺得普普... 有scout + wishing well 我可以考慮開場買個一兩張
---
最後一場也是minion流,只是打不太起來(買一張,炸一張),乖乖每把湊八分買分數
炸彈客的干擾,可能因為上家入手的慢了點,所以稍微不明顯了
炸彈客: 打出來以後其他人要翻牌庫,翻到一張三塊錢以上的牌(含),炸掉它
被炸掉的人可以選一張比被炸掉的牌便宜兩塊錢的牌
ps. bridge + 炸彈客,是不是 原本三塊錢的牌就不會被炸了呢?
結果我運氣不錯,遊戲打到後期大家已經沒力買六分都在搶三分的時候
都沒炸到分數... XD
炸彈客在這個時期的威力似乎又會增強 ( 一開始很強,迅速的變弱,然後後期又變強?)
炸的分數可能比自己能買的分數還多 QQ
----
遺憾今天沒玩到 masquerade 和 torturer
總覺得這兩張加上炸彈客,會變成低比分遊戲...
----
感謝可樂農莊店長呂老和店員 YaHei (感謝推文指證)
陪我練了四場...
真是不好意思
有空我再多帶幾個同學過去消費啦~~ XD
2009年8月4日 星期二
[心得] 國王萬歲之國王生病的原因
話說:國王將規則才說玩後,口渴加頭昏時,第一回合開始,
然後我那不成才的(庶子:阿雁飾)就說:老爸我想找你聊聊
(我心想:遊戲一開始總有人會問一些規則上的問題)
國王(奄)就勉為其難的幫忙我那不成才的兒子
奄就說:兒子請到我的寢室聊
我兩,才一進入!並關上房間門後.
奄那不孝子就拿出1張(密謀卡)說:老爸我想使用這一張卡.
奄不疑有他的拿過來啟用.(哇勒)是,(大人的時間)
能力就是國王必須要和他在一起最少5分鐘!!!!!!!!
他還告訴我,老爸我們兩來聊聊天吧.(然後他看了我!我也看了他)
才短短的2秒(彷彿奄這80幾年的人生就從那不孝子的眼睛裡看見),奄當場就想吐血.
但我硬生生的將滿口血吞回肚子裡.
我真不知該跟他聊甚麼,一開場口又渴,頭又昏,卻要跟個男人坐在房間裡的(床邊)發呆
彷彿時間就像停止一樣,5分鐘真久..(這段長達5分鐘的時間我都不敢看那不孝子的眼睛)
我超怕我一看就會被他(霸王硬上弓),奄這身老骨頭經不起那不孝子老愛走後花園
奄坐在床上一直夾著屁股一直等那5分鐘的到來
就在奄等到5分鐘到時,恨不得衝到門邊趕快開門走人!!!
但就在奄一起身要衝時,那該死的不孝子便緩緩的站了起來說:老爸......
我們兩(嘿嘿)相處的時間是(嘿嘿)最少5分鐘(嘿嘿)不是只有5分鐘喔
(把鼻..來...來這..坐坐...乖).......奄當場第二次吐血.(這次的血量太大止不住)
我知道門外有很多人想找我,但那不孝子卻將他老爸(軟禁),從此奄的身體就一厥不振.
離掛點的日子不遠了....................................
(找知道奄就生個公主).....
2009年8月3日 星期一
[戰報] 980726禍福難料之國王萬歲
推文數都已經變成黃色的了,看來已經不能再嫌少了...
----有沒有人說過,遊戲前期的一切作為,都是在為最後兩回合鋪路的分隔線----
這回合,國王的健康狀況被設定為時好時壞,所以領錢和投票前,都要先擲一顆骰,
偶數會加錢or減票,奇數會扣錢or加票
(其實,在每一個回合,國王的健康狀況都會有變動,只是,這一回合最為嚴重而已…)
領完了錢和陰謀卡,在外交階段,我一股腦兒又鑽進了國王的寢宮。
「國王陛下,義賊又跑去偷竊財務官的薪水啦!」
(硬幣旋轉的結果是,反面…)
(是的,這次義賊失敗了...)
做完了判定,國王又順手準備把桌上的硬幣收起來……
「國王陛下,那硬幣是我的!」
「對哦!我又忘記了!」
(默)
「大主教,你在海外的投資要做回收了嗎?」
「稟告國王陛下,暫時不用。」
(我們家的刺客都已經去投胎了,我還領錢出來做啥?!)
在最後幾回合的外交階段,因著手牌的關係,我主要都是跟國王進行互動,雖然也有跟
其他玩家密談,但都沒有那麼重要就是…
不過,在這個外交階段,發生一件很重大的事情:我的陰謀卡少了一張!而且少的就是
那張「反敗為勝」陰謀卡!!
在地上遍尋不著的我,二次撲進了國王的寢宮。
「稟告國王陛下,您有看到地上有一張陰謀卡嗎?」
「沒有。」
「王后陛下,您有看到地上有一張陰謀卡嗎?」
「大使大人,您有看到地上有一張陰謀卡嗎?」
由於這是一張相當好用的陰謀卡,因此,遍尋不著的我,此時急得如同熱鍋上的螞蟻!
(被他人侵吞掉?遊戲裡沒有這一條規定,所以我相信大家不會做這種事。)
終於,有了一絲線索:「剛剛王室總管和呂老好像有在地上撿到一張牌。」
「王室總管大人,您有看到地上有一張陰謀卡嗎?」
「哦!呂老撿起來之後,就交回公用牌庫了!」
一聽到這句話,我旋即走到公用牌庫區旁,正想拿起來一張張檢視,突然間,我想起了,
遊戲開始前,楊爸的交代:
「公用牌庫區的牌,只有國王可以動,其他人都不能動!」
硬是把手從公用牌庫區抽回來的我,轉頭去尋找這件案子的關鍵人,呂老,
但有趣的是,之前幾回合還在滿場亂晃的他,這一會兒居然人間蒸發了……
可樂農莊能有多大?呂老個頭能有多小?怎麼會找不到他呢?
眼見外交階段的時間快要結束,最後連廁所也不放過的我,終於在辦公室找到人了!
在呂老的證明下,楊爸從寢宮出來,從公用牌庫區將那張卡片還給了我。
呂老:「奇怪!你怎麼會知道是我撿到的呢?」
(若要人不知,除非己莫為啊,大哥!)
「其實,這卡片應該要自己保管好才對!」
(玩個遊戲而已,要不要這麼嚴格啊?!)
其實,要做到這麼嚴格,我也不是不能接受,但貌似遊戲開始前,沒有人提過這件事吧?
更別說,呂老你在撿到這張牌以後,還有蓄意躲到讓人找不到的嫌疑吧?
--------------------終於可以安心進入會議階段的分隔線------------------
國王:「我現在,要宣布一件很沈痛的消息,那就是王子和王后都要被關進地牢!
來人啊!」(眾人第三度大驚)
(至少我個人是滿驚訝的。)
唯二可能為繼承人的人選雙雙被關進地牢,對我而言,可以說是一則以喜一則以憂;
喜的是,王后一被關進地牢,就自動失去了繼承人的資格;憂的是王子被關進地牢,
就沒辦法在接下來的請願時,要求恢復他原來繼承人的資格。
在同時,財務官也坐上了地位最高的位置!(我跟呀嘿,兩人地位卡一樣多,但她的
寵信度比我高)
(嗯!看來手上這招大絕已經到了不得不發的地步了…)
大主教能力:可在請願時指控某一位玩家為異教徒,一旦請願成功,該玩家立即損失
一張地位卡並關入地牢。
<條件:該玩家的地位要比大主教低>
<條件:該玩家的地位要比大主教低>
<條件:該玩家的地位要比大主教低>
…………
(可惡!早知道就該在上回合用的!)
少了兩個玩家,會議進行起來也簡便得多!比較值得注意的,是以下這個提案:
「尊貴的國王陛下,我請願,取消財務官這回合的請願權!」
不然,我已經想不到什麼事情可以做了。
在一番討論之後,開始進行投票。
在投票前先擲了一顆骰:偶數!加三票贊成票!
「男爵將軍,贊成,好!不過投也是白投的!」
「大使,反對,瞭解!不過你也是白投的!」
「王室總管,反對,嗯嗯…」(開始按計算機)
「大主教?當然是贊成嘛…財務官?一定是反對嘛…」國王開始自言自語,身體狀況
果然很差!
「不過你們兩個不管投那邊也都沒什麼用!」
原來,因為國王一直沒生病,王室總管的寵信度竟已經高達14之多!!(身體狀況不好
≠生病)
(國王萬歲小常識:當國王生病時,王室總管的寵信度會下降1點,否則他每回合上升
1點)
「現在的票數是-16票,我宣布,這個提案……」(翻開一張裁決卡)
緊張緊張刺激刺激!!
「哎呀!!真是普天同慶啊!!」
「只要有請願,不管贊成的多還是反對的多,一律通過!」
(鬆了一口氣)
(這同時也表示,我的「反敗為勝」卡,又可以節省到下回合再用了!)
[戰報] 980726暗潮洶湧之國王萬歲
-------------------------又是新的一個回合的分隔線-------------------------
領完錢和新的陰謀卡之後,又是勞心勞力的外交階段……
可是,我的最大敵人,啊,不是,是我最需要輔佐的繼承人已經關在地牢裡了,那我
接下來還要做什麼呢?
嗯!先不急著跟其他貴族/大臣密談,我先晉見國王再說!
「尊貴的國王陛下,有一個義賊跑去偷財務官的薪水呢!」(翻開一張卡片)
(財務官一回合領6元,這樣的薪資夠她大舉花錢去買地位,不壓制她一下不行!)
硬幣旋轉的結果是,正面。
(義賊偷竊成功!)
接著國王便伸手,打算把硬幣收了起來,
「國王陛下,這硬幣是我剛剛拿出來的!」
「原來這義賊偷東西不用花錢的啊?」
當然不用,請不要趁機A我的錢好嗎?!
但我沒想到的是,財務官只有3元是薪水,另外3元是稅收,所以我不是讓她的收入從6元
-->3元,而是從3元-->2元,她實際上只有損失1元而已。
「國王陛下,還有一件事,這個最近國庫空虛啊~~」
「哦?我看看,除了用卡人以外,其他玩家薪資減1元」
「是的國王陛下,還有一個壞消息,繼馬夫長被暗殺之後,這次國王的侍從長也遭到了
刺客的襲擊啊!」(交付10元)
「大主教,你這樣實在太陰險了!」
嗯嗯…接下來,去問問看其他人有沒有什麼需要合作的地方好了。
「王室總管大人您好,不知道您等一下有沒有什麼要請願的?」
(有的話就藉機凹他1~2元)
「大主教大人,其實我現在最大的願望就是世界和平!」(就是沒打算請願的意思)
(糟糕,凹不到錢)
「不知道大主教大人,您又有什麼樣的請願呢?」
「唉唉…我現在最大的困擾,就是錢不夠用!」
(是啊!我身上的錢,已經付不出下一次刺客出動的工錢了…)
「如果是這個問題的話,我這邊倒是有一張牌…」
「神在天上會眷顧大家的!」
「王后陛下,不曉得上次那張牌好不好用啊?」
「大主教大人,我還沒來得及用到哩…」(翻開一張手牌)
(這就怪了!那到底王子是怎麼入獄的呢?)
「是這樣子的,上次那張牌雖然說是義贈,但我後來想想,為了做到交流互惠,是否能請
王后陛下奉獻1元給崇高的神呢?」
「這個,大主教大人很需要錢嗎?」
「是啊!就差1元呢!」(秀出剛剛從王室總管那邊拿到的牌)
「哦!過一回合,獲利50%;過兩回合100%,大主教大人,差的這1元,能否當作我的
投資?」
「這個…還是請王后陛下直接捐獻1元如何?」
「不知道有了這筆錢以後,大主教大人打算作何用途?」
(我要拿去請刺客,不過,這件事不能跟你講!)
(雖然接下來,應該都是殺財務官手上的僕人了)
(因為,如果大家都達成了Call Game條件,財務官是排在第一順位繼承王位的)
「我還沒想到要做什麼用呢!呵呵~~」
「那好吧!就請大主教大人笑納。」(1元入手)
-------------------------接下來是會議階段的分隔線-------------------------
回到會議桌上,果然不出所料,樹大招風啊!大使的地位又跌下去了,但握在財務官手上
的地位卡卻又多了一張!
「首先要公布一個消息,在昨晚實施的宵禁中,逮獲了刺客跟下毒者,請有這兩張地位卡
的人,把牌交到前面來。」
(嗚嗚…國王的侍從長竟然還活著!X!害我浪費了10元!)
「在大家進行請願之前,有沒有誰有公文要呈上來的啊?」
「啟稟國王陛下,奉神的旨意,我們在海外有一個投資案即將要出發了!」(支付8元)
「好!收到,那我們首先進行一個特別請願案,大家希望把地牢裡的王子放出來嗎?」
「大主教,你的意見如何?」
「雖然王子曾經犯了過錯,但神說,只要他願意改過自新,我們就應該給他一個機會!」
(開玩笑,沒放出來,我的獲勝機率低過20%啊!)
結果,王子雖然放出來了,但因為他的寵信度不足,所以無法與會,阿彥只好坐在用餐區
看我們開會。
(阿彥你這個不爭氣的東西!你不知道我的勝利就全靠你了嗎?)
接下來還是由男爵將軍首先請願(沒錯!他繼續坐在孫山的那個位子)
「國王陛下,我希望能夠擴軍!」
「王后,你的想法是…?」
「夫君大人,軍隊是國家的體面啊!」
「那大主教大人?」
「國王陛下,神會庇佑祂的子民的!但不知男爵將軍,您信神嗎?」
「我信!」
「那麼,身為神的代言人,我也贊成這項請願!」
(又經過了一些請願)
「王后陛下,那您的請願是?」
「夫君大人,王家的體面啊~~」(又來要零用錢「治裝」了)
「大主教大人,你覺得呢?」
「王后陛下,您信神嗎?」
「我信!」
「那麼,國王陛下,我贊成!」
當然,國王還有問其他人,可是我真的記不住那麼多,或許,扮演其他角色的朋友,
可以幫我補充一下,
接下來就是倒數第二回合,遊戲也即將進入尾聲,到底誰會是最後的勝利者呢?
(待續...)
2009年8月1日 星期六
[戰報] 980718可樂農莊四款遊戲心得(6/6)
用完餐後,我正想著休息一下,看看別桌在玩什麼,順便吹吹電風扇(剛吃完簡餐,好熱
啊~~)
沒想到Reason又催著我速開下一款(哎唷!催什麼催啊?我真的很熱很熱ㄟ!)
(只見,融化的油漬和流出的汗水不斷混和後,滴落在地上...)
無奈,我只有去一趟遊戲間,挑了一盒「龍年」出來(想說阿彥還沒有玩過咩),
這次的龍年,早期不是旱災就是放煙火,中期蒙古人兩次入侵(有玩過的玩家別誤會,兩
次沒有相連),瘟疫都發生得較晚,然後年頭(4月)和年尾(11月),皇帝各收一次稅
,
這種災難發生順序,我不太習慣,害我不但沒空用「萬能人物牌」去徵召老和尚,就連之
前請來的小和尚,遊戲後期都忘了去改建他家,所以最後只有贏第二名8分。
最悶的是,等玩完以後,在做家庭手工時才知道,與偉也沒有玩過「冷戰熱鬥」!!
早知道,就不要開霸業和龍年了!開開心心地和與偉玩「冷戰熱鬥」不是很好嗎??
(↑這是這次聚會的結論)
(謝謝各位觀眾的收看,中壢團戰報,我們下禮拜見!)
(↑上述命題不一定為真)
[戰報] 980718可樂農莊四款遊戲心得(5/6)
接著,連著第三個禮拜,我又把號稱一年開一次的「霸業」從遊戲間裡請出來了!
(金松:你們已經把後年的份也玩完了吧?)(←不是設計對白,他真的有說這一句)
這一次,因為有新手,所以遊戲還是採用基本規則,各個玩家抽到的國家如下:
阿彥:奧匈 Reason:義大利 與偉:法國
捲毛:英國 老江:德國 中中:俄國
看到自己抽到俄國,倒不覺得有什麼,只問了一句:Reason能不能改接德國來示範一下?
得到否定的答案之後,就開始進行遊戲了……
一開始當然還是依慣例,先跟鄰近各國拜個碼頭,
好消息是,跟上次德國四面環敵不同,這次只有兩個鄰國;
壞消息是,這兩個鄰國都拒絕了我的「友誼之手」!!
(那好吧!準備備戰吧!)
依規定,首先由奧匈開始,
他選擇的是生產軍隊,此時,我還天真的想,等他這一批軍隊出去佔完巴爾幹半島回來,
我的國防也早就建構完成了,所以我的第一步,選的是「興建工廠」,可是居然建的是海
軍工廠!這一時的疏忽,讓我在後面的戰局裡,付出了慘痛的代價!!
因為,事情並不是如同憨人所想的那樣,
沒等到完全佔領巴爾幹半島,奧匈生產的第二批軍隊,就已經侵入了我國國境!
(阿彥:我不是打你,我只是怕你打我,所以先防衛一下而已)(←也是他親口說的)
好在,我至少還是控制了黑海、波羅的海和瑞典,雖然一時兵力衰退,了不起土耳其我放
棄而已…
說時遲,那時快,過了一輪,又換奧匈下指令,他的軍隊不退反進,又往內陸進了一步。
(阿彥:我是來觀光的!你們家蓋的工廠好漂亮啊!)
中中:…………(這種鬼話你也說的出來)
反觀另外一邊,因為已經承諾讓出波羅的海和瑞典的主權了,在佔領了北海和英吉利海峽
,確定沒有後顧之憂後,捲毛遂指揮著大英帝國海軍南下比斯開灣,豈知,這個動作卻惹
惱了當時法國的CEO—與偉。
於是,與偉既不分紅,也不徵稅,指令全花在買兵、生兵上,待得時機一到,法國一舉奪
下英吉利海峽,更透過這道天險,軍隊直接登陸了英國本土!
面對本國國土被佔領,捲毛和我採取了相同的策略:打不過,我就買下它!
才剛接任新一屆奧匈帝國CEO不到五秒鐘,椅子都還沒坐熱,同一個回合,阿彥又加購了
奧匈的公債,拿回了原本屬於他的位子;
相反地,法國的公債被捲毛買下更多後,與偉手邊的現金無力購入更多法國公債,眼睜睜
看著捲毛身兼二職卻又無可奈何……(當時法國軍隊已經攻佔英國三個省分)
或許是看到我的臉色變黑&一語不發,阿彥的大軍終於撤離了俄國腹地,但前門驅虎,後
門進狼,
俄國的另一個「不友邦」德國,又派出軍隊佔領了俄國北方的出海口,並趁勢使波羅的海
和瑞典相繼淪陷,俄國自此無力回天~~QQ
那麼,義大利呢?得到了北非三國、地中海不說,又有放棄了海軍的奧匈加持,使得亞得
里亞海、愛奧尼安海也一併收歸治下,在沒有其他國家的掣肘之下,Reason不出意外的拿
到了這一場的優勝!
神奇的地方是,這一場不含講解時間,才打了一個小時呢!(隔壁桌傳來店長呂老
的「雜音」:這一個回合要加進去的寶物是,「中中坐過的椅子」......)
(默)
[戰報] 980718可樂農莊四款遊戲心得(4/6)
遊戲結束之後,我便拉了Reason和很久沒有來(最近三個禮拜來兩次,但再之前就非常久
沒有來)的老江,開了一場期待已久(有三週了吧)的發電廠!
(趁會表人的某副店長金松在忙,快開啊~~)
如果只是一般的發電廠,當然不需要再三期待,但如果是日本地圖的話呢?
日本地圖有兩個特色,其一是地震頻仍,尤以1923年的關東大地震與1995年的阪神大地震
為最,所以在第一時期進入第二時期時,建於東京及其外港橫濱的供電所將全數崩毀!而
在第二時期進入第三時期時,建於大阪旁邊的神戶供電所也無一倖免!
另一個則是資源缺乏,雖說石油補的量還是最多的,但第二多的居然是「再生能源」(也
就是我們俗稱的「垃圾」)!
配合上為數眾多的煉油發電廠,兩用發電廠,還有那少到不行的煤礦(遊戲開始時才放到
7而已),垃圾發電廠頓時水漲船高了起來!
而Reason一開始就慧眼獨具,撿走了以垃圾為動力的6號發電廠,接著又標下了同類型的
19號發電廠,從此奠定了勝利的基礎。
而我,雖然有13號的風力發電廠,卻老是標不到垃圾發電廠,雖然下了狠心,跟Reason競
標30號發電廠到90元,誰知還是標不過…(我總要留點$$蓋「房子」啊!)
最後,我因為第一個買原料,遂靠著「不小心把煤礦給買光」這一招,勉強贏了老江,拿
到了第三名。
(如果多跑一個回合的話,鹿死誰手就難說了…)
[戰報] 980718可樂農莊四款遊戲心得(3/6)
在龍爭虎鬥,難知勝負的當下,遊戲終於進入最後一回合。
印入眼簾的,九張手牌中,有著「非洲計分」、「中東計分」和「歐洲計分」三張牌,當
然,我一定把非洲計分扣住(註4),先打出對我有利的「中東計分」和「歐洲計分」,
加上「中國牌」這時還在我手上,我忍了九個回合就是為了等待這一刻,這下子,阿彥可
要欲哭無淚了…
但是,老天爺居然在這時開了我一個大玩笑,中情局出了一位大叛徒—阿姆斯,
他的效果是:「美國方玩家的出牌順序,要聽蘇聯方玩家的!」&「美國方玩家不得動用
中國牌」
霎時,我的臉色大變,這不是擺明了人為刀俎我為魚肉嗎?!
只見阿彥笑嘻嘻地把「非洲計分」調去從最後一張調去第一張(註5),又把「中東計分
」和「歐洲計分」從第一張和第二張,調去倒數第三張和倒數第二張(註6)
無法忘記中美洲的甜頭,阿彥選擇對亞洲的劣勢置之不理,力圖攻克巴拿馬和墨西哥,反
攻伊朗失敗的我,也只能夠力保前者兩國不失而已;
不服輸的我,在抵擋阿彥的攻勢之餘,也在偷偷的挖動東德的牆角,「推倒柏林圍牆事件
」助了我一臂之力,
阿彥見事機不妙,決定政變義大利,以保住他在歐洲的一席之地,但可惜,他失敗了……
作夢都想不到,遊戲會以這樣的結局結束,虧我在遊戲開始前,還安慰阿彥說,這個獲勝
條件幾乎是不可能達成的呢!
冷戰熱鬥:☆中中(阿彥)
↑歐洲制霸
(我還是比較喜歡傳統大團圓的結局XD)
(THE END)
註:
1. 到了遊戲中期,應該是美國方開始抬頭的時期才對。
2.前面先疏忽了「封鎖柏林」事件,後面又沒有注意到中美洲的情勢,Reason在旁看了一
直搖頭,說我功力退步太多了!
3.「中國牌」是遊戲中一張非常好用的牌,但使用過後就要交給對方,由對方擇機再用。
(不可在同一回合連用)
4.遊戲規定,計分牌不能被扣住,一定要在當回合使用。這裡採取的是誇飾法。
5.儘管不能扣住,但總可以把它放在手牌最後一張吧?
6.實際上操作,當然不可能學我用「精神勝利法」
[戰報] 980718可樂農莊四款遊戲心得(2/6)
.
我設的「陷阱」,他一次就掙脫了,他出的「困境」,我卻多耽誤了一回合;
軍閥獨裁(Junta)這張牌,兩次也都先後落在他的手上,使他在中美洲和南美洲的氣焰
大漲,加上南有智利總統阿蘭德,北有古巴強人卡斯楚替他撐腰,
使得原本該是美國後花園的拉丁美洲,竟然變成蘇聯的禁臠,到了遊戲中期,一張「中美
洲計分」,讓原本領先我2分的阿彥,一舉拿下10分,這時的阿彥,只差8分就Call Game
!(註1)(註2)霎時,我心中的警鈴大作!
幸好,阿彥他不是很會打仗,韓戰、以阿戰爭、印巴戰爭,甚至後期的兩伊戰爭幾乎無一
獲勝,好不容易在中期二次發動印巴戰爭獲勝,卻又瞬間被我採取局部戰爭奪回。
(阿彥:哼!不需要發動「韓戰」,我光靠「中國牌」,就把南韓吃下來了,還外送寮國
/柬埔寨哩!)(←設計對白)
眼見獲勝希望薄弱的我,終於得到了老天的眷顧!兩次的「回教徒革命」都發給了我,中
東局勢安穩平和。(儘管在阿彥只控制了伊拉克的情勢下,我也不過就是得到了4分)
「扶植當地勢力」讓我終於順利涉足東南亞,
「美國之音」讓我鬆懈蘇聯對南北韓、泰國的控制,
「烏蘇里江衝突」讓我慢慢有機會控制住南北韓,
「教宗若望‧保祿二世即位」更給我在波蘭有了可趁之機,
一度,阿彥靠著「文化大革命」奪回了超好用的「中國牌」,旋又被我以「尼克森訪問中
國」回敬,將中國牌拿了回來。(註3)
儘管情勢開始朝向我方轉變,畢竟前面已經落後太多,所以遊戲還是進入了後期,
此時,南美洲和非洲的勢力分佈大致底定;
阿彥也舉辦了一次奧運,不過這一場的骰子,好像都在剋主辦國XD...
靠著事件,蘇聯讓伊朗易幟了,這對中東的局勢也沒有太大的影響;
(to be continued......)
我設的「陷阱」,他一次就掙脫了,他出的「困境」,我卻多耽誤了一回合;
軍閥獨裁(Junta)這張牌,兩次也都先後落在他的手上,使他在中美洲和南美洲的氣焰
大漲,加上南有智利總統阿蘭德,北有古巴強人卡斯楚替他撐腰,
使得原本該是美國後花園的拉丁美洲,竟然變成蘇聯的禁臠,到了遊戲中期,一張「中美
洲計分」,讓原本領先我2分的阿彥,一舉拿下10分,這時的阿彥,只差8分就Call Game
!(註1)(註2)霎時,我心中的警鈴大作!
幸好,阿彥他不是很會打仗,韓戰、以阿戰爭、印巴戰爭,甚至後期的兩伊戰爭幾乎無一
獲勝,好不容易在中期二次發動印巴戰爭獲勝,卻又瞬間被我採取局部戰爭奪回。
(阿彥:哼!不需要發動「韓戰」,我光靠「中國牌」,就把南韓吃下來了,還外送寮國
/柬埔寨哩!)(←設計對白)
眼見獲勝希望薄弱的我,終於得到了老天的眷顧!兩次的「回教徒革命」都發給了我,中
東局勢安穩平和。(儘管在阿彥只控制了伊拉克的情勢下,我也不過就是得到了4分)
「扶植當地勢力」讓我終於順利涉足東南亞,
「美國之音」讓我鬆懈蘇聯對南北韓、泰國的控制,
「烏蘇里江衝突」讓我慢慢有機會控制住南北韓,
「教宗若望‧保祿二世即位」更給我在波蘭有了可趁之機,
一度,阿彥靠著「文化大革命」奪回了超好用的「中國牌」,旋又被我以「尼克森訪問中
國」回敬,將中國牌拿了回來。(註3)
儘管情勢開始朝向我方轉變,畢竟前面已經落後太多,所以遊戲還是進入了後期,
此時,南美洲和非洲的勢力分佈大致底定;
阿彥也舉辦了一次奧運,不過這一場的骰子,好像都在剋主辦國XD...
靠著事件,蘇聯讓伊朗易幟了,這對中東的局勢也沒有太大的影響;
(to be continued......)
[戰報] 980718可樂農莊四款遊戲心得(1/6)
不能讓阿彥的文章當一言堂,多少給小弟一點機會作個平衡報導:
每次都12點多才到可樂農莊,這次,我決心要早一點到!
可是,前兩天腳居然扭到了,這兩天都在給醫生追蹤檢查,昨天早上,當然也不例外,結
果,還是拖到11:40才到。
一到門口,就看到阿彥蹲坐在門前的台階上,原來是,店長呂老跟副店長金松都還沒有到
,在按了三次門鈴之後,他就乖乖地坐在門邊等人來。
好不容易終於進去了,我便又開始鼓吹阿彥玩TS,沒想到阿彥一口就答應了!
依慣例,要禮讓新手,所以讓他用蘇聯,我用美國。
第一回合,起手拿到的,這…這都是些什麼牌啊?!除了「東歐動盪」、和「馬歇爾計畫
」以外,剩下的六張通通都是蘇聯的牌!
(我知道前期蘇聯強是很正常的,但至少可以再多給我一張美國方或雙方通用的牌吧?)
到了第二回合,因為「擄獲納粹科學家」和「太空競賽」成功的關係,阿彥開始擁有「一
回合最多消滅兩張美國方事件牌」的異能。
好不容易利用「杜魯門主義」把蘇聯在西德的勢力一口氣移除(消滅4點影響力),卻又
被阿彥以「封鎖柏林」這一招,移除了美國在西德全部的影響力(5點)
舉辦奧運,擲骰卻輸了,白白送給對方兩分……//wale
好不容易熬過了早期,進入了遊戲中期,本以為美國要開始出頭天了,但事實似乎並非如
此……
挾著「太空競賽」領先的優勢,我一度要公開頭條事件給他看,這劣勢一直到第七回合才
有所好轉,
又,從早期開始,阿彥的牌運都很好,兩次「反殖民」都被他拿到,在中期,有「葡萄牙
統治瓦解」&兩次的「南非動盪」,更讓他如虎添翼,在東南亞和非洲奠定了雄厚的基礎
,
(待續......)
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