2011年7月31日 星期日

[規則] Alhambra阿罕布拉宮 擴充4


Alhambra阿罕布拉宮 擴充4

4-1
藏寶箱



遊戲開始時,將寶箱放入袋中。分別抽4個放在藏寶庫各區。



玩家進行回合時,可在原有選項外,選擇“買寶箱”。玩家可付出任意組合至少8元,購買藏寶箱某區所有寶箱。玩家無法因此獲得額外回合。玩家需立刻將寶箱放置在對應建物內,如無法放置需交由左邊玩家;還是無法放置再往左傳,如全部玩家均無法放置則放回袋中。流程結束後補回4個。



計分時,依藏寶庫上的標示計分。只計數量,不論顏色。



4-2 建築達人



遊戲開始時,每人得2張建築達人。這些是額外的起始錢幣。將3張建築達人第3堆和第5堆。如是6人遊戲,第5堆只加入1張。



拿取建築達人的規則就如同一般的3元一樣。

玩家可以將建築達人當一般的3元使用,或是棄掉以換取額外的重建行動(每回合最多1)



建築達人使用後移出遊戲。



4-3 入侵



遊戲開始時,將入侵卡洗牌面朝下,並將斥候卡洗牌翻開2張。



每次計分階段,翻開1張入侵卡,每位玩家都會如有入侵者侵略方向沒有保護的板塊而扣分,但不會低於0。第一次計分,每個版塊扣1分;第二次計分,每個版塊扣2分;第三次計分,每個版塊扣3分,兩個相鄰方向每個方向各扣1(同一板塊會重複扣分)



每次建出和斥候顏色相同建物的玩家,可以看當回合的入侵卡,並將該斥候卡棄掉。每次計完分,再翻開2張斥候卡。



4-4 市集



遊戲開始時,將市集板塊放置於建物堆。



市集板塊被抽出時,立刻放置於建物區旁。市集的價格即是當時對應貨幣區建物的價格,且只能用剛好的貨幣購買,玩家會因此而有額外的回合。



市集只在最後計分時計分。市集分數=相鄰8格內對應市集顏色板塊數*相鄰8格內對應市集顏色數。

相鄰8格的工人小屋和市集不計對應顏色。

此處所謂相鄰不會被牆所阻隔。

2011年7月30日 星期六

[規則] Alhambra阿罕布拉宮 擴充3


Alhambra阿罕布拉宮 擴充3

3-1
城牆



遊戲開始時,分別將2張城牆卡放入第2堆,第3堆,第4堆,第5堆。



當城牆卡被翻出時,將城牆卡另放,將錢幣補到4張。



玩家進行回合時,可在原有選項外,選擇“拿取1張城牆卡”。



玩家手上可以有任意多張城牆卡。



玩家可以棄掉城牆卡,將城牆放置在自己任一板塊上(城牆卡的對應邊上),但不能在已有城牆的位置。



板塊一旦被放置城牆就不能被收回。



3-2 盜賊



遊戲開始時,依人數發給盜賊卡。若是23位玩家,每人發4張。4位玩家,每人發3張。56位玩家,每人發2張。



補充貨幣時,玩家可棄掉對應的盜賊卡立刻拿取貨幣成為手牌。



3-3 零錢



遊戲開始時,將24枚錢幣置於錢袋內。



建築時每超出2元可由錢袋內抽取1枚錢幣。每1枚錢幣價值均為1元。



3-4 商人



遊戲開始時,每個玩家發給6色的市民,及1個商人板塊。玩家秘密選擇3個市民,置於商人板塊上,並將商人板塊置於起始板塊其中一側。



當商人板塊的位置放上建物時,如果剛好有同色的市民在商人板塊上,則可以將其放在建物板塊上,併自公用區補1個市民;如果沒有同色的市民在商人板塊上,則可以退回1個市民換公用區1個市民。無論是上述哪種情形,都可將商人板塊放到任一個版塊旁邊的空位。



每次計分時,市民依以下方式計分:11分,23分,36分,410分,515分,621分。重複的市民可以以同方式繼續計分。



1建物板塊上只能放置1市民。

有市民的板塊被收回時,市民回到公用區。

市民不能放在工人小屋上。

2011年7月28日 星期四

[揪團] 中壢團100 0730定期聚會-少年仔!去美洲玩過了沒?



這禮拜要推薦的,是一款上週  讓玩過的團員  意猶未盡的小遊戲,它的名字就叫做:



   美洲十日遊 ( 10 Days in the Americas )



遊戲介紹:

     玩家扮演的是旅行社的導遊,將帶領大家前往美洲玩十天!

     以遙遠的太平洋的另一端為主題所進行的遊戲,但說穿了,其實也是在

「打麻將」而已...XD

     (那麼,為什麼不乾脆在家打麻將就好了呢?因為,這個遊戲還結合了美洲

的地理概念啊...)(笑)



參考網址1:http://www.tagage.com/reviews.php?op=showcontent&id=993

參考網址2:http://ppt.cc/KESC

參考網址3:http://ppt.cc/v61t

2011年7月27日 星期三

[規則] 紅龍酒店常見問題FAQ


紅龍酒店常見問題
FAQ

(
以下有*標記者為目前與可樂農莊內流通規則有出入的問題)



Q1. 耐力不濟或金錢歸零的瞬間,是不是立刻離開遊戲?(*)



A1. 耐力不濟或金錢歸零的瞬間,暫時還不會離開遊戲。首先,解決掉未解完的事件。(如在賭局中,待賭局結束如你是贏家,可能就不會立即離開遊戲)你仍可出AnytimeSometimes牌來正常繼續你的行動。如仍然無法解救原有狀況,則你離開遊戲。如有多位玩家同時離開遊戲時,耐力不濟者先離場,其他玩家依規則分錢。亦即金錢歸零的玩家可能因分到錢而不必離開遊戲。



Q2. 賭博輪到我時,賭博牌或作弊牌是否可出該怎麼判斷?



A2. 簡單的判斷法是:作弊牌可出。除非在場的是滿手好牌,否則賭博牌可出。



Q3. 如果賭博時我沒有錢,可以出“我加碼!”這張牌嗎?



A3. 可以,你仍掌控了賭局。但此時妳沒錢能加注,其他玩家也不用加注。



Q4. 打出賭博牌使玩家加注,算是影響玩家金錢嗎?



A4. 不算。



Q5. “喔!我猜小妞以為那是她的小費…”這張牌出牌時機是什麼時候?(*)



A5. 賭局中隨時可出這張牌以結束賭局,所有的賭金歸酒館。即使玩家已離開賭局也可出這張牌。當賭局已結束或牌的效力結算後會結束賭局時,則不能出這張牌。



Q6. 喝酒時遇到續杯該怎麼處理?(*)



A6. 翻開下一杯酒效果累加在這杯酒上,將這杯酒及其續杯視為1杯酒。如這杯酒底下沒有酒或是翻出喝酒事件,則沒有其他效果,但你不會因此醒酒。



Q7. 有些牌像是“我不是伊芙啦!她在那”的能力會將牌的效果轉移,此時如有牌的效應回應給出牌玩家時,誰算是出牌玩家?



A7. 原有的出牌玩家。

[規則] 紅龍酒店3角色功能簡介


紅龍酒店
3角色功能簡介



Wizgille the Tinkerer~Gnomish Artificer~侏儒工匠



大多數侏儒工匠的牌上都有齒輪標記,這些牌稱為裝置牌。每當侏儒工匠打出裝置牌時,立刻翻開齒輪牌庫1張牌,結算其效應,在齒輪牌翻開前,所有玩家不能回應裝置牌。齒輪牌庫全用完時,將棄牌重洗成新牌堆再使用。



Brewmaster Phrenk~Troll Alchemist~巨魔鍊金術士



巨魔鍊金術士有藥劑牌,這些牌可在遊戲中當作額外手牌使用,牌的性質ActionAnytimeSometimes標示在牌的上方。回合開始時,棄牌補到7張之前,翻開面前的1張藥劑牌,如巨魔鍊金術士面前有2張藥劑牌,必需在做其他動作前棄掉其中1張。同回合之後的任何時間點,你可將藥劑以牌上所標示的價格賣給其他玩家,其他玩家彼此間不可交易藥劑牌。其他玩家可保有不限數量的藥劑牌,即使巨魔鍊金術士離開遊戲,這些藥劑牌仍然可被使用。藥劑牌庫全用完時,將棄牌重洗成新牌堆再使用。



Kaylin the Renegade~Pixie Enchanter~仙子附魔師



仙子附魔師有1個伙伴沃弗利克。仙子附魔師回合結束前,抽1張沃弗利克心情牌,沃弗利克心情改變效果持續到下次心情變換前。沃弗利克心情牌庫全用完時,將棄牌重洗成新牌堆再使用。



Serena the Pious~Orc Paladin~半獸人聖騎士



半獸人聖騎士心情指示物一開始放在8的位置。大多數半獸人聖騎士牌的能力會因心情值而決定其效果。右下角有箭頭標記,表示出完這張牌結算牌的效力後半獸人聖騎士心情指數的變化量。心情值不會高於8或低於1,如果牌的效力讓心情值低於1,則心情值仍停留在1,但需自選需損失1點體力或付1元給酒館。


2011年7月26日 星期二

[情報] FFG權力遊戲新版



FFG官網:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=172&esem=1

   

冰與火之歌:權力遊戲桌遊要出新版!

   

- 大幅強化的美工

- 直接加入部份擴充元素: 攻城器, 守軍, 港口等.

- 木頭棋子改塑膠, 不過形狀還是一樣.....

- 新要素: tides of battle戰鬥狂潮卡, 戰鬥時抽, 增加戰鬥的變數.(類似戰術

  卡的東西)

- 各家族專屬的精美屏風!  天啊!

   

   

- 最後. 今年第四季上市!!!

   

   

   

   

   

p.s .....還好我舊版剛剛脫手....不然看到真的會有點......

2011年7月24日 星期日

[規則] Ark方舟+Ark Extra Mix方舟擴充 動物特殊能力



Ark
方舟+Ark Extra Mix方舟擴充 動物特殊能力



狐狸Fox:放到船上時,從公用區拿2個木頭。

烏龜Turtle:可和較大的肉食或雜食共用船艙。

刺蝟Hedgehog:可和較大的肉食或雜食共用船艙。

臭鼬Skunk:驅趕1隻動物。

蚊子Mosquito:驅趕1隻重量2的動物。

蜘蛛Spider:驅趕1隻害羞動物。

雷龍:放置後從公用區額外放置1個木頭標記在標記下,計算隻數時1.5隻。

黑猩猩:放置後從公用區放置1個木頭標記在原已放置的標記下(穀物除外),計算隻數時1.5隻。



豪豬Porcupine:可和較大的肉食或雜食共用船艙。

刺毛鼬Moonrat:驅趕1隻動物。

蛀蟲Wood worm:將蛀蟲放在兩個已存在的船艙之間,此後這兩個船艙視為相通,這兩個船艙仍須符合放置規則。蛀蟲面對肉食動物是安全的。放置蛀蟲後,可以再放置一張牌,即使是緩慢動物或穀物。



驅趕:取代原有動物的位置,驅趕者本身仍須合法放置。如果雷龍或黑猩猩被驅趕,驅趕者可以獲得被驅趕者的特殊能力。

2011年7月22日 星期五

[公告] WOW TCG魔獸世界集換式紙牌遊戲開賣囉

按一下觀看原始大小圖片(熱鍵:n)



可樂農莊也開始販售魔獸世界集換式紙牌遊戲囉~

並且也提供遊戲場地!



只玩魔獸世界並且不需要提供教學的玩家,

在遊戲場地足夠的情況下,可免費使用遊戲場地。



若遇客滿,則以一般的入場方式收費。



每週日下午四點以後都有固定舉辦的魔獸比賽,

週日以外的時間如果湊滿4人也可以直接進行比賽哦~



更多詳情歡迎至可樂農莊FB粉絲團洽詢

[揪團] 中壢團100 0723定期聚會-就算玩過的人,也會說沒玩過

這禮拜要推薦的,是一款無厘頭到一種極致的小遊戲,它的名字就叫做:

我們從來沒試玩過 ( We Didn't Playtest This At All )


遊戲介紹:

     喜歡惡搞、無厘頭的風格嗎?那你一定要來嘗試看看這款遊戲!

     不過玩家不用擔心,這遊戲不會讓你被砸蛋糕或是畫臉,只會讓你莫名其妙的

輸或是贏而已...^^

     小高你還說一場不到10分鐘!明明5分鐘不到就結束了!(傻眼)


參考網址1:http://bghut.pixnet.net/blog/post/33609752

參考網址2:http://ppt.cc/VnSk

參考網址3:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1076/captain-future

2011年7月21日 星期四

[規則] Alhambra阿罕布拉宮 擴充2


Alhambra阿罕布拉宮 擴充2

2-1
城門



遊戲開始時,將城門卡盡可能平均地加入第3堆,第4堆,第5堆。



當城門卡被翻出時,將城門卡另放,將錢幣補到4張;如果已有城門卡在場上,則將城門卡移至棄牌堆。



玩家進行回合時,可在原有選項外,選擇“拿取1張城門卡”。



玩家手上可以有任意多張城牆卡。



建築時,可以將無法達到市中心的區域,棄掉城門卡放置城門在城牆的位置使之合法。該卡放置時仍須符合牆對牆之規則。



城門一旦被放置在2板塊之間,這2板塊都不能被收回。



2-2 鑽石



遊戲開始時,將鑽石洗入貨幣卡。



鑽石為一種新貨幣。鑽石可用來購買任何建物。但鑽石不能和別的貨幣搭配。

遊戲進入結束階段時,鑽石不可再使用。



2-3 人物



遊戲開始時,分別將2張人物卡放入第2堆,第3堆,第4堆。



人物卡被翻出來時,由接下來輪到的玩家開始依序競標,玩家只能用同色貨幣競標。若無人出價則棄掉這張人物卡。



[]菱型標記的人物,玩家在其回合可以擇一使用。[1x]標記的人物,使用完立刻棄牌。[W]標記的人物,在計分時自動使用。



阿布‧卡林[1x] 當付剛好價錢時,免費得到該建物,並有額外1回合。

阿布‧尼斯迪克[] 當買下110或以上的建物時,立刻得1張貨幣。

阿瑪‧雪夫[] 回合結束時,額外得1次重整回合。

法蘭克‧威哈本[] 回合拿貨幣時,可拿到總和最多為7(而非5)

法提瑪[1x] 買下的同時,必須立刻決定留下(8)或是棄掉抽最上面1張人物,該人物可以立刻執行1次。

哈金‧瓦希德 [W] 每次計分時可選1種建物多0.5間。

萊拉‧溫達巴 [] 回合開始前,可將市場上1間建物放回建物堆,重抽1張。

馬克瑪‧苦練 [] 可以棄掉1張自己的貨幣拿1張場上同價或低價的貨幣。

亞馬拉 [] 回合開始前,如果手中貨幣不滿3張,可抽牌堆最上面1張貨幣。如果抽到的不是貨幣,須按照相關規則執行,重抽1張。

約瑟‧帕蘇夫 [W] 城牆獎分每3分再加1分。



2-4 軍營



遊戲開始時,將軍營板塊放入板塊堆。



軍營的放置按照基本規則,除了以下例外:1. 軍營的堡壘只能和城牆連結。2. 步行規則不適用。



每個計分階段,軍營的堡壘直線方向有多少個連續不中斷的一般建物(不會因城牆中斷),就得幾分。

2011年7月20日 星期三

[規則] Alhambra阿罕布拉宮 擴充1



Alhambra阿罕布拉宮 擴充1



1-1
大臣的賞賜



遊戲開始時,每人拿1個對應顏色的大臣標記,面朝上。



每個玩家結束回合後,符合以下條件的玩家可以進行額外建築行動:1. 大臣標記面朝上。2. 所付貨幣金額要剛好。

若有多位玩家要進行此行動則依順序執行。

玩家進行此行動時需將大臣標記翻面向下,拿取建物立刻建設或放回保存區。

此一行動不會再附帶額外行動。



玩家進行回合時,可在原有選項外,選擇“將大臣標記翻回正面”。

遊戲進入結束階段時,此行動不可再使用。



1-2 貨幣交易



遊戲開始時,分別將2張貨幣交易卡放入第2堆,第3堆,第4堆。



當貨幣交易卡被翻出時,如同一般貨幣放置。

玩家進行回合時,可在原有選項外,選擇“拿取1張貨幣交易卡”。



蓋建築時,可打出貨幣交易卡,該次建築行動可用卡上指示的2種貨幣任意搭配。貨幣交易卡使用後棄牌。貨幣卡需洗牌時,一併洗入。



遊戲進入結束階段時,貨幣交易卡不可再使用。



1-3 獎勵卡



遊戲開始時,依人數發給獎勵卡。若是23位玩家,每人發3張。45位玩家,每人發2張。6位玩家,每人發1張。



每張獎勵卡上都畫有1建物,當玩家蓋出該建物後,可隨時打出獎勵卡,在計分階段時對應顏色建物增加1



1-4 工人小屋



遊戲開始時,將工人小屋依顏色面朝下放置,每堆翻開最上面1張。



玩家進行回合時,可在原有選項外,選擇“建築工人小屋”。

建築工人小屋規則,和建築一般建物規則相同,工人小屋亦可以保留。但每位玩家最多只能有3間工人小屋。



計分時,工人小屋4格內有幾個未被牆阻隔的同色建物,工人小屋就算幾個建物。

2011年7月19日 星期二

[規則] 卡坦島基本版卡表



卡片規則:



卡片不可被交易、搶奪。

持有卡片沒有上限。

每回合購買卡片沒有上限。

每回合只可使用1張卡片,可在擲骰前使用。

卡片用完後放在面前不洗回,卡片庫沒卡片就不能再購買。

當回合買入的卡片不可使用。

分數卡不需使用,在達成獲勝條件時才翻開。



(15x) 士兵Solider: 將盜賊移到另一個地點,抽有1個在該地建設的玩家1張資源。

  (2x) 徵收Monopoly: 指定1種資源,玩家手上所有該種資源全部交給你。

  (2x) 豐年Year of Plenty: 取得2張任意資源。

  (2x) 道路建設Road Building: 建設2條路。

  (5x) 其他: 1分。

2011年7月18日 星期一

[心得] 中壢團100 0716聚會+小感想


原文刊載於PTT BoardGame版,經作者同意後轉載。文章代碼:#1E9eZhJV

本文同步刊載於 中壢BOARD GAME聯盟 (位址詳見簽名檔)
   
   
聚會日期:100 0716
   
   
與會玩家:
   
   
Reason、偉玲、秋婷、中中、長老、中田、白白、阿配、Angela、波妞、烏龜、玉米、
   
小高、學徒、小呂、Larry(以下簡稱「拉拉」)
   
   
進行遊戲:
   
發電廠(希臘地圖)、給我腦、我們從來沒測試過這款遊戲、Qwirkle/形色棋、伐木達人
   
、諜對諜、抵抗組織、印加尋寶、烏邦果決鬥版、7 Wonders、1856、威尼斯商人
   
   
勝負簡記及小感想:
發電廠(希臘地圖):☆Reason(中中、偉玲、秋婷)
發電量         17  13   12  12
剩餘金額               79  59
   
小感想:
   
1.再躲啊!你們兩個再躲啊!
   
2.拍謝,我躺著賺了!(大心)
   
   
給我腦
   
RUN1:☆中中(Reason、秋婷、偉玲)
   
小感想:這款遊戲實在是太惡搞啦~~^^;
   
   
我們從來沒測試過這款遊戲
   
RUN1:偉玲(中中、長老、秋婷、中田)

RUN2:秋婷(中中、長老、偉玲、中田)
   
小感想:我錯了...真正惡搞的遊戲是這一款啊~~^^;
   
   
Qwirkle/形色棋:阿配(中田、白白)
        165  146  139
   
小感想:這次聚會白白帶了好多新朋友一起來參加呢~希望你們玩得開心!
   
   
伐木達人:☆Reason(Angela)
       9    7
   
   
諜對諜:☆長老、中中(秋婷、偉玲)
     F公爵 B將軍 S夫人 X特工
   
   
小感想:拍謝,這場我又躺著賺...(因為一開始我找錯同伴,害長老一直團團轉)

給我腦
   
RUN2:☆秋婷(小高/Reason、Angela、偉玲、波妞、烏龜、長老、中中)
   
小感想:這款遊戲的最高(限定)人數欸!
   
   
抵抗組織
   
RUN1:☆中中、秋婷、偉玲(Angela、波妞、烏龜、長老)
      反方獲勝
   
RUN2:☆偉玲、波妞、長老、烏龜(中中、秋婷、Angela)
      正方獲勝
   
小感想:好可惜,我明明兩次都抽到「叛徒」,而且又沒玩「謀略卡」,居然這樣也會
   
輸掉...(桑心!)
   
   
印加尋寶:☆Angela(長老、烏龜、波妞、偉玲、中中、秋婷)
       35  29  26  21  19  16  10
       35  29  26  21  19  16  10
   
小感想:可惡!喉糖剛好吃完,害我玩這款玩到有一點「燒聲」...
   
   
烏邦果決鬥版:☆小高/中田(長老)
          5    4
   
   
7 Wonders
   
RUN1:☆學徒(玉米、小呂)
   
RUN2:☆學徒(玉米、小呂)
   
RUN3:☆玉米(小高、小呂、學徒、長老)
     59  48  47  43  29
   
   
1856:☆玉米( 拉拉、 小呂、學徒)
    10573  7940  7621 7314
   
小感想:

1.這場大家還玩得真久...什麼!你們已經有在「加速」了!(驚)
   
2.突然有點想開「德國選舉」了...(心癢癢)
   
   
威尼斯商人:☆中中(秋婷、長老)
       97  62  53
   
小感想:
   
1.我沒打算用交易坑人,所以在談判(買進賣出)時,我都是採同一標準的哦!

(其實,你們好幾個地方可以趁機坑我,這樣比數會比較接近XD)
   
2.改用修正過的規則之後,這遊戲玩起來公平多了!^^
   
3.這個成績,打破我之前玩這款遊戲的紀錄啊~~
   
總感想:
   
1.是說,如果都是新玩家,沒有登記到戰績簿,那也就算了...但,兩位海產同學
   
,你們玩的TTR呢?被裁判沒收比賽了嗎?
   
2.Sorry,沒注意到打烊時間,所以多開了一場「威尼斯商人」,以後會注意改進的!^^;
--
   
中壢桌上遊戲團/桃園board game聯盟  每週六都歡迎大家來玩唷~~
   
http://www.facebook.com/home.php?sk=group_168066799910235

2011年7月17日 星期日

[心得] 中壢團100 0709聚會+小感想by 中中


原文刊載於PTT BoardGame版,經作者同意後轉載。文章代碼#1E6oifCo

本文同步刊載於 中壢BOARD GAME聯盟 (位址詳見簽名檔)
   
   
聚會日期:100 0709
   
   
與會玩家:
   
   
長老、蘋果、仙貝、小李、中中、Larry(以下稱「拉拉」)、阿彥、白白、金松、佳玲
   
、方杯、阿傑、宗霖、婉琪、Kelly、Rita、Alan(以下稱「阿浪」)、阿鍾、小呂、
   
當肯、小龜(新玩家 in 中壢)、大胖、Mercury、Chose
   
   
進行遊戲:
   
謀殺法則、Qwirkle/形色棋、King Me!、我是大老闆、大盜分贓/明搶你錢、抵抗組織、
   
推倒提基、伐木達人、夾蘋果、禮賀台灣、Take it easy/放輕鬆、國王的早餐、牛頭六
   
、Blokus、Ingenious/足智多謀、魔法運動會、黃金鼠轉輪、戰線、聖彼得堡、

Hey! That's my Fish!、石器時代、Survive!、貪吃小卡比、闇影獵人、醜娃娃、
   
7 Wonders、冷戰熱鬥
   
   
   
勝負簡記及小感想:
   
謀殺法則
   
RUN1:☆小李、蘋果、仙貝(長老)
              ↑第四回合被識破(學士)
   
RUN2:☆小李、蘋果、長老(仙貝)
              ↑第五回合被識破(宮廷總管)
   
小感想:
   
1.下次升級,來玩「千面人諜對諜(Inkognito)」吧!^^
   
2.光在旁邊看,我就不小心破梗了...XD
   
「居然是『情殺』!那等一下該不會有『寵物殺』?」
   
「對啊!你怎麼知道?」
   
「那...難道也會出現『三國殺』?」
   
「......」
   
   
Qwirkle/形色棋
   
RUN1:☆中中(拉拉、阿彥、白白)
    112  92  91  90
   
小感想:
   
1.這一場的對話有幾段實在是太好笑了!
   
「阿彥你這個畜生!路都被你斷掉了!」
   
「這樣說他不對,因為會污辱到『畜生』這個詞!」
------------------------------------------
   
「你要什麼我打什麼叫做『釘』,你不要什麼我打什麼叫做『餵』~~」
   
「婆婆!」
   
2.雖然這次玩的時候,幾乎都已經是正確規則了,不過最後還是漏了一條:
   
打出兩個以上的版塊到場上時,所有打出的版塊都必須是同一顏色但不同形狀
   
或同一形狀但不同顏色。打出的版塊不需相連,也就是可以分開打在同一列版塊的
   
頭跟尾。(前面的這些都OK,但...)
   
重點是:「打出的版塊必須在同一條直線上(也就是同一行或同一列)」
   
結論:下禮拜重新開一次吧!
   
   
King Me!:☆阿傑(阿彥、金松、中中、白白、拉拉)
       73  70  69  68  68  59
   
小感想:第一回合,只有Out一個人,然後第二個人就當上國王了!

    第二回合,一個人都沒有Out,第一個人上去就直接當上國王了!
   
    第三回合,只有Out一個人,然後第二個人就當上國王了!
   
三個回合拆開來看還沒什麼,合在一起看就實在太誇張了!你...你們投票要憑良心啊
   
~~(雖然說我自己也沒有)(遮臉)
   
   
我是大老闆:☆小李(蘋果、佳玲、方杯、長老、仙貝)
       42  37  33  25  22  17
   
小感想:「兩個人兩元」是哪招啊!啊...抱歉...不是這一場...XD
   
   
大盜分贓/明搶你錢:☆蘋果( 佳玲、 方杯、長老、仙貝、小李)
           10.5萬 10萬 9.5萬 7.5萬 5萬 Out
   
小感想:肯定是上禮拜玩過念念不忘,這禮拜又來「上訴」來著...XD

抵抗組織
   
RUN1:☆阿傑、白白、拉拉(宗霖、中中、阿彥)
      邪惡方獲勝
   
   
推倒提基:☆婉琪(秋婷、Rita、Kelly)
      35  29   15  10
   
   
伐木達人:☆秋婷(Kelly、婉琪、Rita)
第一局   -6  1   4   -3
第二局   13  4   -17  X
第三局   -4  10   0  X
第四局   8  -12   0  X
   
四局總和  11  -12  -13  略
   
   
夾蘋果:☆阿浪(阿鍾)
     57  39
禮賀台灣:☆阿浪(阿鍾、小呂)
      0   -5  負很大
   
   
Take it easy/放輕鬆:☆宗霖(阿傑、金松、拉拉、中中、白白)
            185 160  144 143  138 100
   
小感想:這一場出來的片子太怪了...連發動「念力」也不知從何念起啊...
    (誰抽的呢?我抽的...XD) 
   
   
國王的早餐:☆秋婷(Kelly、婉琪)
       120  100  96
   
   
牛頭六:☆拉拉(金松、白白、阿彥、宗霖、阿傑、中中)
     -2  -11  -12 -15  -21 -24  -28
   
小感想:
   
1.怎麼會這樣!我明明只有最後兩張吃到牌而已!
2.進行到第七輪的時候,突然出現一個爆笑的畫面...
   
阿傑:「啊!我手上怎麼十幾張牌?」(相公)
   
   
Blokus:☆秋婷(中田、婉琪、Kelly)
     -12  -23 -23  -33
   
   
Ingenious/足智多謀:☆小呂(阿浪、阿鍾)
            13  11  10
   
   
魔法運動會:☆中中(金松、宗霖、白白、阿傑)
        12  5  4   2  1
   
小感想:
   
1.這場我真的超幸運的,以往從沒拿過這樣的高分呢!(開心開心)
   
2.這場也有超爆笑對話:

宗霖:「不發動(異能)吧?」  中中:「不發動不發動!」  ←條件交換
   
白白:(骰到1)  中中:「不發動不發動!」
   
金松:(骰到1)  中中:「不發動不發動!」
   
阿傑:(骰到1)  中中:「不發動不發動!」
   
   
黃金鼠轉輪:☆白白(金松、宗霖、當肯)
   
   
Qwirkle/形色棋
   
RUN2:☆小李(蘋果、長老、仙貝)
    123  120  94  76
   
   
戰線
   
RUN1:☆ 當肯(金松)
九局總和  5  4
   
   
聖彼得堡:☆小李(宗霖、中田)
      143  103  98
   
   
Hey! That's my Fish!:☆小李(中田、宗霖)
             38  36  25
   
   
石器時代:☆秋婷(小龜、Kelly、婉琪)
      212  186 139  124
   
小感想:秋婷,你這場...很「賣力」啊...(拉拉:我說幾點?)
   
                     ↑設計對白
   
   
Survive!:☆小龜(小李、宗霖、婉琪)
       15  13  13  9
貪吃小卡比:☆秋婷(Rita、Kelly)
七局總和   315  100  75
   
   
闇影獵人:☆中田、小龜、大胖、 小李(宗霖、婉琪)
       ↑  ↑  ↑   ↑
        獵人   丹尼爾  愛莉
   
   
戰線
   
RUN2:☆ 金松(當肯)
二局總和  2  0
   
   
醜娃娃:☆秋婷(當肯、Kelly)
      24  18  16
   
   
7 Wonders:☆中田(秋婷、金松、小李、宗霖、小龜)
       67  52  49  43  39  38
       67  52  49  43  39  38
   
小感想:誰啊誰啊~武力居然高達18點!XD
   
   
抵抗組織
   
RUN2:☆金松、中中(小龜、中田、小李、秋婷)
     邪惡方獲勝
   
小感想:我當好人,就都沒贏過啊~~(大笑+翻牌)
   
   
RUN3:☆秋婷、中田、小龜、金松(中中、小李)
      正義方獲勝
   
小感想:我習慣性說「怎麼抽到的跟上次一樣!」結果我忘記,我上回合抽到的是壞人
   
(爆死) 拍謝!小李,我連累你了...QQ
   
   
RUN4:☆金松、秋婷、中田、小龜(中田、小李)     
      正義方獲勝

小感想:拜「策略卡」之賜,這一場的第五回合,好人終於把同陣營的人都湊齊了!
   
   
冷戰熱鬥:☆Mercury/蘇  (Chose/美)
       歐洲控制 :  19
        ↑最終計分
   
小感想:
   
1.了不起!才第一次玩,就能玩到最終計分,真是太厲害了!(大拇指)
   
2.Chose,這樣做就對了!以後Mercury就會主動找你玩這一款遊戲了!XD
   
   
總感想:在團長夫婦和店長伉儷雙雙對對缺席的這次聚會,拉拉和金松很早就到店支援了
   
,秋婷身為「學姐」,也幫了很大的忙,真的是「義氣」啊~~(給個「讚」)
--
   
中壢桌上遊戲團/桃園board game聯盟  每週六都歡迎大家來玩唷~~
   
http://www.facebook.com/home.php?sk=group_168066799910235

2011年7月15日 星期五

[揪團] 中壢團100 0716定期聚會-沒腦的人要來,有腦的人更要來!

----恭喜  本團傑出團員  當肯  猜對上週謎題  獲得免費參加聚會一次 的分隔線----

---------「怎樣的雨,怎樣的夜,...」原來「下雨天」唱起來是這種感覺!^^--------

這禮拜要推薦的,是一款輕鬆有趣,內容充滿美式幽默的小遊戲,它的名字就叫做:


          給我腦 ( Give Me the Brain! )


遊戲介紹:

     玩家扮演的是一群在速食店工作的僵屍(Zombie),如果把手邊的工作做完,

就可以順利下班!(獲勝)但麻煩的是,有些工作必須要用到「大腦」才能完成,更麻煩

的是,全部的員工都是無腦的,而店裡只有一副「大腦」給大家輪著(?)使用,這下子

,該怎麼辦才好呢?

     本遊戲只是在體會「速食店工作」和「僵屍印象」之間,交錯的奇妙感受,

並不會真的叫人去做那個動作,更多的情況下只是棄牌抽牌而已,請不用擔心~~

     在這裡,分享兩張牌的內容,以滿足有興趣卻暫時沒空過來一起同樂的朋友:


「給我一份沒有麵包的漢堡」

實際動作:將這張卡放在另一個玩家的手上。

註記:(即使你有腦,有時也不知如何應付一些怪異的點餐。)


「請問...這塊肉是素的嗎?」

實際動作:你右邊的鄰居困惑了,並且要抽一張牌。

註記:(嗯,你的意思是,因為牛是草食性的動物嗎?)


參考網址1:http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373897

參考網址2:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/176/give-me-the-brain

參考網址3:http://www.nexttv.com.tw/weather

[心得] 中壢團100 0618發電廠戰報by 中中


原文刊載於PTT BoardGame版,經作者同意後轉載。文章代碼:#1D_o9-rP。

本文同步刊載於 中壢BoardGame聯盟 http://ppt.cc/M~C!


繼上週的俄羅斯之後,這禮拜,我們要來幫助巴西規劃國內的電力網路,

但偉玲財團跟蕊森財團手牽手去過神雕俠侶的生活了,新加入的是外出取材半年,

成果豐碩(已經減下20公斤體重)的當肯財團,以及重視生態、強調環保不遺餘力的

小高財團,加上先前的中中財團和秋婷財團,本次依然是四大財團的合縱與連橫,不得

不說,巴西在避免財團獨大的傾向上,依然不輸給俄羅斯啊...(因為機制就一樣咩XD)

巴西的優勢,在於地形大多平坦,亞瑪遜河流域上又有大量的熱帶雨林,所以生質燃料

(原垃圾資源)的使用是其大宗,在移除電廠時,除了絕對不能移除生質燃料的電廠、

以及第9張電廠卡從13號更改為14號外,資源的補充上,也是第二多的!(第一多的是,

巴西自己和北邊的委內瑞拉都有出產的石油)

一開始秋婷以8元標下了5號電廠(兩用能源2單位發1棟電力),而小高不顧起始資源

設定跟基本版一樣,仍然執著的以底價標下了6號電廠(生質燃料1單位發1棟電力),

再來當肯跟我也分別以底價標到了4號電廠(煤炭2單位發1棟電力)與7號電廠(石油

3單位發2棟電力),這也符合了我一貫性的作法--第一回合最後建電力網路,以免被

莫名其妙的夾殺,然後其它玩家因為地廣人稀而肥死...


封印了最東邊的稠密區(粉紅色)和最西邊的未開發區(黃色),當肯財團選擇了最北邊

的亞瑪遜河中下游平原落腳(紅色),秋婷財團選擇了東南方,包括一些大城市如里約

熱內盧和聖保羅的精華區出發(綠色),小高財團則是在南方的次精華區發展(褐色),

剩下中間的紫色區域明顯是留給我的,念在進可攻退可守的條件上,我也就無可無不可

的在這裡安家了...

第一回合結束,除了我拿33元,其它三家都得到22元,依照這個態勢,下回合我也該可以

建設到4棟了,哈哈哈哈哈~~


第二回合一開始,身為大財團的我,要從下排的3、8、10、14四張電廠中選一張,有小高

這個強硬派環保人士在,我還怕拿不到上排的第一張,也就是16號電廠嗎?

中中:「我選,14號(生質燃料)電廠!」

小高:「我PASS!」

在那個回合,小高破例買了一張非風力非生質燃料電廠,10號,這也是他這場唯一的

破例。
   
(這跟之前說好的不一樣啊!小高你到底有沒有看劇本啊!)

因為生質燃料還在5元單價處居高不下,所以第二回合,我沒購買它,還是只領33元...

幸好,秋婷跟小高有精華區(三子城+雙子城)可以用,當肯好像也沒打算下來,所以

中央區域還是只有我一家財團在開發,我得加油了!

第三回合,終於可以興建新的電力網路了...啥米?差1元!(驚)

算了三次,真的差1元興建到第4棟,雖然進了一張25號電廠,卻也不知道這樣到底划不

划算...明顯落後一大截的我,只能祈求,在能源購買上的優惠,可以逐步拉近我跟

其它三家的距離,而同一時間,秋婷已經成長為大財團,發了6棟的電力!

到了第四回合,秋婷依然遙遙領先(8棟),而我和當肯、小高都只停留在6棟,但在

第五回合,遊戲突然出現了戲劇性的變化,大家都恰好興建到了10棟!

以下,我們來聽聽各家財團總裁的說法:

中中:「我的財產,只夠我興建到10棟,哭哭...」

秋婷:「我的發電力才到10棟,多建作什麼?」

當肯:「我也是...」

小高:「雖然我的發電力只有8棟,不過我看大家都興建到10棟,那我也跟進好了!」

第六回合,繼上一回合出現的廢柴電廠17號之後,這回合出現的是......
   
「新‧廢柴電廠--11號!」

於是,大家又只好全數PASS一回合,不標進任何新的電廠...

和上回合不同的是,我終於有資金可以興建到12棟,也就是我的發電量上限!

到了第七回合,戰局又丕變了...因為,首先翻開的是,第三階段卡!

身為大財團,我只好帶頭選電廠,看著右下角的36號,我告訴我自己,不要再重蹈

當年(其實只有七天前)的覆轍了...

「我選42號!」(氣勢) 結果42號,被秋婷財團標走...(算了,下一張會更好!)

(結果下一張,翻開來的是35號)

「我選35號!」(鬱悶) 結果35號,被當肯財團標走...(算了,其實這張也沒多好)

(結果下一張,翻開來的是50號)

「我選50號!」(興奮) 結果50號,被小高財團標走...(算了,人家都出到120了)

120!120!120!120!120!120!120!120!120!120!120!120!120!120!120!

我說小高同學,你就有這麼愛環保嗎?留點活路給我走,行不行啊?

幸好,再下一張,翻出來的是30號,我總算不用回頭去標44號電廠...(淚目)

接下來,進行的是,第八回合,各自有強力電廠進帳的大家,紛紛開始熱火朝天地建設起

新的電力網路!其它玩家的盤算是什麼,我不知道,我只知道,我手邊剩下的133元,

好像有可能興建到17棟,也就是遊戲結束的目標!但這要看,大家給不給機會才行!

結果,大家都很老實地,按照手邊有的最大發電量來興建,真是有情有義!

遊戲終局--

 小高發電量13棟,手邊剩下130元(也就是說,剛剛那張50號,他可以競價到250!)

 秋婷發電量14棟,手邊剩下175元

 當肯發電量15棟,手邊剩下67元

☆中中發電量16棟,手邊剩下18元

所以,我們發現一個心得,原來在巴西地圖,大家的手邊都會有閒錢......(筆記)

(小高:那好像是因為,我幾乎都沒買什麼原料,所以價格都超便宜的關係吧?)

 (↑設計對白)

2011年7月14日 星期四

[戰報] 中壢團100 0611聚會+小感想 by 中中



原文刊載於PTT BoardGame版,經作者同意後轉載。文章代碼#1D_0Wqw3



聚會日期:100 0611

   

   

   

與會玩家:

   

   

Toley、Skitol、秋婷、Reason、尚青、阿璞、阿文、艾凌、偉玲、中中、

長老、叉燒、小唧、阿喆、小高、Duncan、玉米







進行遊戲:

   

   

花火、大富翁骰子版、卡卡頌、電力公司(俄羅斯地圖)、伐木達人、

逃出亞特蘭提斯、將棋橋牌、羊羊危機、冷戰熱鬥、穿越歐洲、銀河競逐、

一網打盡、魔法運動會、海盜灣、石器時代







勝負簡記及小感想:

   

   

花火:Toley、Skitol、秋婷、Reason、尚青

   

          15分

   

   

小感想:五人的難度,果然就是比較高啊~~(還好這場當爸不在,不然

難度就更高了...)

   

   

骰子大富翁:☆阿璞(艾凌、阿文)

      17300 9800  9650

   

   

卡卡頌:☆阿璞(艾凌、阿文)

     120  100  70

   

小感想:明眼人都看得出那是最後一回合了,有燃料,我要CALL,沒燃料,我還是要CALL

!(想多留一回合!沒門!讓你買的到用不到!)

   

   

伐木達人

RUN1:☆中中(秋婷、尚青)

     2   -1  -5

   

   

RUN2:☆秋婷(Reason、中中、尚青)

     9   2    1  -14

   

   

RUN3:☆叉燒(偉玲、長老)

     11  6   4

   

小感想: 有在書展先玩過一次,還是有差啊~~

   

   

逃出亞特蘭提斯



RUN1:☆阿璞(阿文、艾凌)

    15  14   9

   

   

RUN2:☆阿璞(阿文、艾凌)

    22  20  18

   

   

將棋橋牌:☆中中+尚青(叉燒+長老)

       15     10

   

小感想:呼~嚇我一跳,我還以為會翻船哩...(都衝到14分了)

   

   

羊羊危機:☆長老(尚青、叉燒、Skitol)

       29  27  26  22

   

小感想:其實這遊戲的訣竅跟紅龍酒店有點像,那就是「敬酒給下家,是一種禮貌」XD

   

   

冷戰熱鬥:☆Toley(Reason)



Round8 20VP win

   

小感想:Toley賺翻天啊~~





   

電力公司俄羅斯地圖):☆Reason(偉玲、尚青、秋婷、中中)

            16  13(51) 13(18) 12  8

   

   

穿越歐洲:☆阿喆(小唧、偉玲、秋婷)

        7  4   3  0

   

   

銀河競逐:☆Duncan(小高、長老、叉燒)

       45   43  35  29

   

   

小感想:真的好久沒開這款遊戲了...希望這一次大家都有從裡面得到樂趣!

   

   

一網打盡:☆Toley(Skitol、叉燒、長老)

      97   85   81  69

   

   

伐木達人

RUN1:☆小高(阿喆、Toley、Skitol)

     4   -1  -1  -5

   

   

RUN2:☆阿(Toley、小高、Skitol)

     7   5   4  -10

   

小感想:這一款是本週最紅的遊戲!

   

   

魔法運動會:☆小唧(長老、秋婷、偉玲、叉燒)

        9  5   5  4   1

   

小感想:可能是私心作祟,我覺得日版的比美版好ㄟ...

   

   

海盜灣:☆小高(中中、阿喆、Duncan)

     43  41   39  31

   

 小感想:原來這一款是合作遊戲!(小高,下回合你要去哪裡?)

   

   

石器時代:☆秋婷(偉玲、Reason)

      183  133  121

   

小感想:其實,偶而玩個小品也不錯啊,偉玲你說對吧!^^

   

冷戰熱鬥:☆玉米(小呂)

     20VP win

   

小感想:玉米贏不意外,小呂什麼時候也來一場啊!

2011年7月13日 星期三

[情報] Banners of War 符文之戰擴充by T.K.


原文發表於PTT BoardGame版,經作者同意後轉載。文章代碼#1E7vwVLX。

Banners of War 符文之戰擴充
   
   
FFG:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_npm.asp?eidm=90
   
   
   
"超過50個新模型&數百張新卡片!"
   
-每族各有兩種新單位。
-8隻新英雄。
-32張新的戰術卡。
-數種變體規則。
   
   
今年(2011)第四季上市

2011年7月12日 星期二

[情報] Claustrophobia: De Profundis 幽閉恐怖1擴by T.K.



本文原發表於PTT BoardGame版。經作者同意後轉載,文章代碼 #1E7vn42o。



Claustrophobia:De Profundis 幽閉恐怖1擴





bgg:

http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/100527/claustrophobia-de-profu\

ndis





-55張新卡片:光頭新的天賦、新的惡魔(老大)、新的事件、新的物品。

-10新的地圖板塊:內含6種新地形。

-12個新劇本。

-4個新模型。



預計今年10月中推出。





喔喔喔!加的好像是兩個女角色啊!Croc你這個糟糕的肥仔,我就知道你懂我....

(終於可以玩鹹濕恐怖了啊~)

2011年7月11日 星期一

[情報] Stronghold 兩版差異by T.K.


本文原發表於PTT BoardGame版,經作者同意後轉載。文章代碼:#1E7GJmb9

有人詢問兩版差異為何?我想想就再發一篇另行說明。



======================================

您好:

我所知有限,僅能就我知道的部分說明囉。

目前分為兩版:Portal & Valley 版。

{PORTAL 版}
這是遊戲的初版,在2009年的艾森展發行。數量極有限,當場就被掃購一空。
最早在往上炒到天價的就是此版。

{Valley 版}
後來這遊戲搞出名堂了,就發生一些我也不太清楚的事情....總之出版商換成
了加拿大的Valley Game。這件事情讓第二版拖了很久,預計要2010年的Q4推
出,結果拖到了2011年Q1尾才上市。(其中還包括了貨櫃船被中國政府調動去
緊急疏散海外同胞。)新版在美工上是一樣的,只有把說明書變成兩本,跟一
些規則的調整&修正,還有一些指示物的升級。但因為新版說明書也有開放下
載,所以就算買的是舊版也不影響。


因為我看到新版說明書時就把留存的電子版說明書丟了,所以僅能抄錄BGG上
所述,兩版差異如下:

1)城門強度自8變成6。

2)poison 毒藥 的功能改變。

3)Quartermaster 軍需官 作用改變。

4)攻方強勢破城得分方式改變。

5)多了一種攻方指示物:accurate shot。

※6)這是我加的,我開箱清點時發現資源指示物多了四個。舊版要拿一個資
源來當城門強度指示物,其他三個拿來當木牆....但在新版這些都有了新的獨
立指示物。資源指示物就莫名其妙的多了四個....官方不說明,目前大家是認
為可能是生產疏失,下單時忘記修正。不影響遊戲。

※7)這也是我加的,新版的盒子側邊多了一個"2"字。官方也沒有說明,應該
是代表第二版吧?


我知道的就這樣了,整體看來買新版就對了。如果還要更詳細的說明,那您可
能要找板上的規則達人(如LiouKen大)等人幫忙了....^^

2011年7月8日 星期五

[其他] Re: 聖胡安數學



:1.
我在蓋第12個建築時,發現無論蓋那個6元建築,所加的分數都一樣...

:請問有可能嗎?最好的情形是幾分?

:以聖胡安的基本規則為主,不考慮教堂和起重機!

 

這題目是我第一次看到,感覺玩家的疑問比我想像中多。

 

第一次看,我的想法是:假設12棟建築裡,生產型建築有x間,由於

 

公會和市政府加分一樣多,所以 2x = 12-x 解得x = 46元建築都是加8分。

 

於是我們得到:(1)凱旋門也加8分:這表示345分的紀念碑都在。

 

(2)宮殿也加8分:這表示其餘分數在32~35分。

 

因為沒有教堂,其他分數即為建築總分。

 

因為沒有起重機,建築物中必有一間染料廠(1)

 

32 – 5 – 4 – 3 – 1 = 19,意即剩下的7間建築(3間生產建築和4間紫色建築),總分是19~22分。

 

除了6元建物以外,每間建物最多是3分,所以4間紫色建物分數總和最少為10分。但紫色建物不能重複蓋,此時4間紫色建物最高分為3+2+2+2=9,矛盾。

 

故原原問題情況不可能發生。

 

後來我發現,出題人沒寫清楚,而使這問題可能有另一種可能…

 

以上我第一次看題目的理解,我把題1想成:

 

我在蓋第12個建築時,場上還沒有6元建築,發現無論蓋剩下那個6元建築,所加的分數都一樣...

請問有可能嗎?最好的情形是幾分?

 

但後來發現,這樣根本不對,我多了一些題目沒提的東西,原題可能是:

 

A. 我在蓋第12個建築時,發現無論蓋剩下的那個6元建築,所加的分數都一樣...請問有可能嗎?最好的情形是幾分?

 

(此時情況是可能的,先蓋了某個6元建物加8分,最後不管蓋哪個6元建物都是加8分,此情形下最高總分為35)

 

:2.在沒蓋滿12建築的情形,條件同上,請問最少是幾分?

:最少要幾個建築?

:以聖胡安的基本規則為主,不考慮教堂和起重機!

 

因為市政府至少1分,而凱旋門分數是0/4/6/8,所以此分數至少為4分。

 

5間建築,2間生產建築加3間紫色建築(1紀念碑)加上6元建物本身,共6間,

且總計16分即可,但5間建築無法達到16(最高14)

 

再考慮6分的情況:前8間建築,3間生產建築加5間紫色建築(2紀念碑)

加上6元建物本身,共9間,

且總計24分即可,但5間建築無法達到24(最高23)

 

故矛盾。原題情況不會成立。

 

如果說題目如前述,可能有一些6元建築已在場。

 

那可能會是:已有染料廠、市政府、公會,此時蓋凱旋門或宮殿都是零分。

 

最少4個建築,總分3分。

 

(越想越怪啊?這應該不是原PO要的答案?)