桌遊雜記 序
在過年以前,和朋友有一次短暫的談話,談到桌遊店的過去與未來。
我開始回顧之前我PO的一篇沒被M起來桌遊店經營的文章。
(原先我也不是很在意,但是後來看到板友的自介和遊戲規則介紹都會被M,
心裡真的很不是滋味。我想玩家真的不是很需要這樣的東西吧?)
重看之後,我發現很多觀點已經和當時不同了,於是有了改寫的念頭。
原先是以手寫在筆記本的方式呈現,想到甚麼寫甚麼,後經整理打字,
以“桌遊塗鴉”名之。 此為系列文最早的雛形。
當時的想法很單純,原本沒有特別想要發表,
只是想寫給自己和一些對桌遊點經營這個問題有興趣的朋友看。
但最近幾天,PTT桌遊版發生了玩家與店家的筆戰“瘋桌遊事件”,
這件事對的想法我產生了不少改變。我開始重新思考看待這個環境。
新天鵝堡清倉後,是我開店後經營最困難的時間。
我力圖思索轉型之路,然而這幾個月開的桌遊店,卻是歷年最密集最多的。
我們可以清楚發現玩家和店家想法是如此地不同。
二者都並非錯誤,但以台灣桌遊店家大多為玩家轉型之現狀看來,
確實有需要稍做整合之必要。
故再次改寫桌遊塗鴉之內容而成桌遊雜記。
(原先我也不是很在意,但是後來看到板友的自介和遊戲規則介紹都會被M,
心裡真的很不是滋味。我想玩家真的不是很需要這樣的東西吧?)
重看之後,我發現很多觀點已經和當時不同了,於是有了改寫的念頭。
原先是以手寫在筆記本的方式呈現,想到甚麼寫甚麼,後經整理打字,
以“桌遊塗鴉”名之。 此為系列文最早的雛形。
當時的想法很單純,原本沒有特別想要發表,
只是想寫給自己和一些對桌遊點經營這個問題有興趣的朋友看。
但最近幾天,PTT桌遊版發生了玩家與店家的筆戰“瘋桌遊事件”,
這件事對的想法我產生了不少改變。我開始重新思考看待這個環境。
新天鵝堡清倉後,是我開店後經營最困難的時間。
我力圖思索轉型之路,然而這幾個月開的桌遊店,卻是歷年最密集最多的。
我們可以清楚發現玩家和店家想法是如此地不同。
二者都並非錯誤,但以台灣桌遊店家大多為玩家轉型之現狀看來,
確實有需要稍做整合之必要。
故再次改寫桌遊塗鴉之內容而成桌遊雜記。
以仍是玩家的桌遊店經營者角度寫給關心桌遊店經營的玩家,
為文多為經驗之談,欠缺學理之處,歡迎玩家討論補充。
為文多為經驗之談,欠缺學理之處,歡迎玩家討論補充。
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