2010年12月3日 星期五
[戰報] 中壢團戰報(11月刊) by Duncan
本文引用自Duncan的桌遊誌-[戰報]中壢團戰報(11月刊)
↑本週特寫-金錢革命 Brass
唉呀呀對大家很抱歉。
一個月沒更新網誌了,一部份原因是我最近真的很忙,
但大致上跟我的懈怠脫不了太大關係m(_ _)m。
在這邊先跟大家鞠個躬道個歉,古墓在12月會恢復正常的更新,有更精彩的開箱和心得文在等著大家。
至從今年三月跟桌遊結下不解之緣後,陸陸續續的也認識了很多好朋友,
漸漸的我也發現到中壢周遭各大專院校的學生們也都會揪團來可樂農莊玩桌遊。
譬如說中原、元智、中央、萬能、青雲等等學校的學生。
桌遊這項新興的休閒活動也漸漸的在學生圈中口耳相傳起來,現在大學生們週末的活動除了夜衝和夜唱
可能還多了一個全新的選項,那就是揪團到桌遊店玩個一整天桌遊,既殺時間又可以動腦更可以聯繫感情。
桌遊從之前因為價格所限制的高門檻,漸漸的開始廣為學生族群所接受,
我個人認為這跟各個新興的桌遊店如雨後春筍般的冒出也有很大的關連。
↑金松 可樂農莊的資深前副店長
這裡面說起來輕鬆但仔細探討卻蘊含了好幾代桌遊人不懈的努力和堅持的結果,
所謂的中壢團當初只是一群熱愛桌遊的玩家自發組成的桌遊團體,當初聚會的地點僅僅只是最普通的簡餐店。
↑中中 中壢團的副團長在店裡寄放了100款以上的遊戲
但是因為心中的夢想和堅持,中壢可樂農莊才會在眾人的期待下孕育而生,
這其中包含了多少前人的血淚和努力,不是外人所能完全瞭解的。
↑呂老闆 最初的夢想由他開始實現,呂老闆出資經營讓可樂農莊得以誕生
↑Larry 最初草創時親力親為一手設計規劃整間店的裝潢擺設
↑Reason 中壢團團長,中壢團的精神領袖
相信全台灣有很多知名桌遊店的雛型都必定跟中壢團有很多的相同之處。
我們這群新一代的桌遊人,能夠如此輕鬆自在的玩桌遊,
這都得感謝這群走在前頭替大家夥劈荊斬棘做拓荒者的前輩們,
真心感謝你們,把這麼優質的休閒活動引進台灣。
↑楊爸
玩桌遊的玩家想必都不會太陌生,他就是冷遊戲之王-楊爸。
當初寄放超過300種遊戲在可樂農莊,而各種最新的遊戲他總是搶先許多桌遊店引進,
讓中壢的玩家能夠先玩到,只能說中壢的桌遊人有楊爸真好XD。
感性也感性過了,那接下來還是繼續戰報時間吧XD。
↑牙買加 很有樂趣的小品骰子遊戲,最近店裡蠻流行的。
牙買加的故事背景是描述一群退休的海盜定居在海島上,但是他們體內的好戰因子並未因為退休而消失無蹤,
所以打架殺人的事件還是頻頻在島上發生,海盜頭子們覺得這樣也不是辦法,於是規劃了一項全新的活動,
專門用來消耗這群惡習難改的海盜們過盛的精力,遊戲的規則就是大家輪流擲骰跑船拿獎勵,誰先繞完規劃的
路線一圈就搶先Call Game最後結算各個陣營所瓜分的戰利品,多者獲得勝利。
↑大夥在起點蓄勢待發
↑每個玩家都有一個數量被綁定的船倉用來擺放戰利品
↑玩家手上會有一組套牌
每位玩家手上都會有一組顏色不一樣但是內容完全相同的套牌,
每次盲抽三張用來當做手牌,用掉一張補抽一張。
手牌的做用是讓你所屬陣營的海盜船前進的依據,卡片上分為左右兩邊為白天和晚上,
而白天或是晚上都有不同的行動指令,如前進、後退、拿金幣、補充糧食、補充炸彈等等。
每次輪到你做起始玩家,回合開始前先擲兩顆骰子,再依照手牌考慮哪個點數要擺在白天或是晚上。
既然是海盜免不了看不對眼廝殺一番,遊戲中只要兩艘海盜船在同一個格子上就會發生戰鬥,
玩家棄掉一定數量的炸彈加上戰鬥骰的點數來決定決勝點數,但是骰子上有一個爆擊點數如果擲到那就直接判定勝利XD。
個人認為這款遊戲是一款畫風優美且遊戲過程充滿歡樂,非常適合新手入門的小遊戲,在這邊推薦給大家。
↑中場休息時間大家來吃個客家麻糬吧:D (感謝蕊森熱情提供)
中壢團還有另一項奇特的傳統,就是我們常常會準備很多不同的餐點在星期六聚會時間大家一同分享,
所以中壢團桌遊團也可以稱做中壢美食團XDD。
↑機器人拉力 出牌然後前進看誰能夠先走完所有完成點
這款遊戲在BGG上的排名蠻靠前的,玩法就是每回合基本上都會有五個動作,
玩家需要先使用手牌輸入指令 ,然後機器人這回合就會遵照玩家所輸入的指令進行動作,
不論是前進左右轉或是轉一整圈不帶感情的機器人只會遵照你給它的指令往前進,
有些方向感不好的玩家這時候就會鬧笑話了,比如說機器人一直在原地轉圈不會前進,
或是一直讓你的機器人一直撞牆壁等等,遊戲中附贈很多不同的地形難度,所以整體上它還算是耐玩的遊戲。
↑昆蟲棋
↑漢薩同盟
這個遊戲一直是我很愛的遊戲 ,幾乎每次看到它都要推薦一下,如果有人想試玩這款遊戲我會很樂意教學哦。
↑石器時代 入門的策略遊戲,捌歲到柒拾歲都愛玩。
↑奧瑞岡 雄鷹篝火和駿馬,充滿美國西部拓荒特色的遊戲。
↑馬尼拉 航行在大海中的走私船是否能安然到達終點?
↑烏邦果 挑戰腦力極限的好遊戲XD。
最近烏邦果出了一款延伸的3D版本但是售價還真的有點讓我下不了手,
而且基本版就讓我燒腦燒很大了,無緣無故再去買一盒3D版的讓自己更缺乏自信幹嘛囧rz。
不過小聲說一下如果什麼時候降價了,我大概還是會想買:D。
↑形色棋 同色不同形,同形不同色牢記這段口訣你會得到整個世界。
(小靖 胖企鵝 尚青)
↑Fluxx(zombie) 很無厘頭的遊戲 ,有些人很愛但我無法接受囧。
↑卡卡頌 傳聞繼蟲骰事件後又多一形色骰事件,懸疑度倍增乎?
↑魔法運動會 中中大推的日系桌遊被Z-man買走後重印
↑聊齋 金松的獨門神技一人版聊齋
↑卡卡頌城堡版 兩人遊戲的卡卡頌,蠻有特色的一款遊戲。
↑魔城馬車 多陣營的牌類遊戲。
跟時下最流行的風聲一樣,魔城馬車也是此類遊戲中的個中翹楚,
風聲甚至還參照了魔城馬車的某部份遊戲機制,所以喜愛風聲的玩家們不彷來體驗一下奇幻版的陣營對抗遊戲。
↑Laser Battle 依靠雷射鏡象反射擊爆對方基地的遊戲。
遊戲的玩法就是雙方都各有一個基地和一組雷射發射器和若干個鏡台,
玩家需要不斷調整鏡台的角度嘗試著讓雷射反射到對方基地的要害位置,
誰先擊中對方讓對方的基地爆炸那就獲得勝利。
遊戲一開始可能因為抓不到要領而有些無聊,但是多試幾次之後就會發現技巧所在也會越玩越順手。
↑農家樂 (左到右:金松 小高 中田 小斐 拉拉)
↑金錢革命 (左到右:偉玲 蕊森 小斐 Duncan 秋婷)
這個遊戲玩家要扮演身在工業革命時代掌控各方經濟的投資客,
你可以投資棉花工廠外銷海外,或著開闢新的運河或是鐵路成為新時代的鐵路大亨,
工業革命中扮演重要轉折的鐵和煤礦當然也是遊戲的重點,
玩家可以開採煤礦和開設煉鐵廠,提供自己或是別的玩家使用,用以獲得可觀的收入和積分,
整個遊戲的架構真的很令人著迷,而且特殊的合作機制加深了整場遊戲的策略性,
每個token的放置方位都變得富有多層意義,是要自己自足,還是要控制煤鐵的市場,
或是走貿易的路線等等變化多端,獲勝的道路往往不止一條。
↑金錢革命最終計分情況
↑地心焚城錄 幽暗的地城到底隱藏著什麼未知的危險沒有人可以預料到
地心焚城錄是非常著名的角色扮演類遊戲,BGG上的世界排名高達59名。
遊戲中附贈有多種劇本等著玩家來攻略,每個劇本的劇情都不盡相同,有可能玩家會遇到嗜血的魔龍、
貪婪的巨魔和更多不同種類的魔物在不同的劇本中,玩家要想盡辦法通過所有的考驗才能獲得遊戲的勝利。
↑西方最著名的神話生物巨龍
↑每個玩家都扮演不同的角色
在地城中玩家不但要獵殺魔物更要伺機獲得更多強化自身的神兵利器,
所謂工欲善其事必先利奇器,想要做斬龍英雄,當然也要先自備一把削鐵如泥的神劍才能你說對吧?
↑光是基本版的配件就夠擺滿整張桌子了
地心焚城錄至從基本版推出並且熱銷之後,陸續推出了很多大大小小不同的擴充,
如果把他們全部擺上桌子大概四張長桌都搞不動XD。
↑門後所隱藏的秘密是?
↑無敵多的模型
↑桀桀桀...想殺我先問過我兄弟們吧
↑城主(蕊森):該如何教訓這群不知天高地厚的英雄們呢?
↑遊戲的道路會隨著英雄的腳步慢慢的展開
↑世界歷史 區域控制類型的遊戲
這款也是很少開的遊戲,但是很不巧這款在開的時候我人不在現場 ,所以我無法提供大家我的心得囧。
↑農莊新增的看板
可樂農莊新增的看板,上面會寫明本週主打和每星期不同的活動內容哦!
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本月的戰報就到這邊暫告一個段落了,希望大家還能夠滿意,
偷偷的預告一下本月的開箱文會有底比斯的遠方、符文之戰、印加帝國等等熱門遊戲。
希望大家能夠繼續支持點閱本部落格,那就下次再見了。
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