2011年12月28日 星期三

[心得] 單人遊戲隨筆 -DEC.2011 by T.K.


原文發表於PTT BoardGame版 經作者同意後發表 文章代碼:#1E-o8Ee2

我玩單人遊戲, 這塊區域同好不多。以下是我對有玩過的遊戲的
個人絕對主觀胡亂評論。 請隨意看看。

評分制: 讚 > 佳 > 可 > 唉   (簡單的四分制)




Agricola Express  農家骰
自製的骰子遊戲,骰出特定的組合發動能力取分。我還沒玩過農家樂
但這遊戲讓我覺得農家樂一定很好玩。請上BGG下載最新的規則, 不然的
話市長路線真的很IMBA。
評: {佳}


Defenders of the Realm  領土保衛者
很貴的遊戲。瘟疫危機的擴散機制加上奇幻風擲骰打怪的玩法。不錯玩!
可惜單人時要同時控3-4家的手牌,有點煩。地圖很大又很花容易看漏。
最後,我實在覺得魔王造型很不給力,看起來智能不足的感覺....再流
一道口水讓我打不下去好啦! 那個桃紅色的英雄卡讓我每次看到都很無言
。對了,擴充實在是爆貴。
評: {佳}


Dicemaster  骰子大師?
死掉的骰子集換遊戲。本來是單人遊戲被硬改成雙人遊戲....玩過以後不
難理解為什麼會死掉....美工呆板,玩起來很平淡。加入一擴後稍微有點
變化,但還是普普通通。就算是我這種瘋子也應該不會去集換這套骰子的。
評: {可}


Dungeon of D  D之地城
PnP的卡片逛地城遊戲。說是進地城打怪拯救世界...但其實玩起來的感覺
明明就是那種用100圓生存一個月的實境節目...半死不活的主角在迷宮裡
靠著地上的垃圾掙扎求生的感覺讓我覺得飽受折磨...這遊戲很硬! 硬到
我覺得自製的過程比較有趣....
手牌同時也是血量: 這套遊戲讓我不敢去碰同機制的Gears of War。後來
看看BGG上對戰爭機器的review,覺得真是好險沒有去踩雷XD
評: {可}


Field Commander: Alexander  戰地指揮官: 亞歷山大
爽快的單人過關式戰棋,難度剛好,讓我打得很開心。真的有重現亞歷山
大的征服感。可以愉快的打發掉一個下午。買個收納來收token吧!
另外, 今年的拿破崙篇我沒啥興趣, 但是明年的尼米茲篇我一定要收啊!!!
評: {佳}


Frontline D-day  浴血前線: D-day
卡牌戰爭遊戲。有單人模式專用牌組,乍看還蠻用心的。但打起來只有純
粹打發時間的感覺,畢竟卡牌對戰出王牌時看不到對方的冏臉感覺很空虛。
總之這種多人模式比單人模式好玩的遊戲總是讓人神傷....
評: {可}


God Dice  神骰
左手跟右手對骰。我老婆用很異樣的眼光看著我....
果然女人跟男人的雙手是命中注定的敵人啊(核爆)
評: {可}


Aether Captian  浩天船長
自製的單人骰子遊戲,感覺不錯。可以用骰子做出漂亮的飛船喔!
有點紅豬fu的空戰遊戲,身為船長的玩家要帶領船員擊退來犯的空賊。玩
起來蠻刺激的。
作者在這套遊戲之後,還推出了一系列同背景的遊戲;美工都還挺漂亮喔!
各種機制都有!  對PnP有興趣的不妨試試, BGG都可以找到.
評: {佳}


Guardian of Graxia  格拉西亞的守護者
單人模式就是要自己跑AI的雙人遊戲....很糟。
評: {唉}


The Hell of Stalingrad  史達林格勒地獄
由作者另行補完的單人模式;分蘇聯&德國兩種模式。不會輸雙人模式太多,
出乎意料的OK。比Frontline好一些。讓我一直很想把二代中途島之火敗下去。
評: {佳}


Hero: Immortal King  英雄: 永恆之王
硬ㄠ成雙人遊戲的單人地城卡牌RPG。機制真的是簡陋(就把怪分三疊,每次
自己決定要翻哪一疊, 擲骰打怪, 打到底就是王),若不一次把三套湊齊下
去玩會真的沒啥變化(雖然齊了也還是沒啥變化)。不過這是很稀奇的單人模
式比雙人好玩的遊戲就是了...(雙人就是另一個人可以把那三疊牌...換位置)
建議選高難度, 不然太簡單.
評: {可}


Hornet Leader: Carrier Operation  大黃蜂領隊: 航母作戰
單人空戰遊戲.  讚.  變化多, 緊張刺激.  除了token多了點之外真的是沒
啥缺點.  貴? 我覺得值回票價啊XD  有興趣的請到戰棋版看評論XD
評: {讚}


Resident Evil  惡靈古堡抖咪
翻牌打怪的抖咪, 加入時限的單人模式的其實還可以。要不是遊戲本身有缺
陷&沒啥變化,可以有更好的評價。
缺陷?  對啦, 我就是對他的血量很感冒啦!  明明簡單十位數就能搞定的東
西就是要搞到上百;沒事彈量跟金錢就是要乘10...卡牌種類有夠少.....
評: {可}


Thunderstone  雷霆之石!
與其說樂趣, 不如說單人模式是拿來練功的XD  沒單人偷練一下怎麼出去電人
咧?  雷石的變化性跟平衡都很夠, 半調子的惡靈古堡就是不能比。
評: {佳}


Space Infantry  星際大兵
獲得正式出版的PnP單人遊戲,帶著一隊星際大兵過關斬將完成任務。說是RPG
闖關打怪也對啦...有點像Field Commander,但是本作地圖較多,還有亂數的
地圖。還有一個大特點就是本作不用骰子! 靠的是一套奇妙的抽token機制。
個人覺得與遊戲性跟Field Commander系列在伯仲之間,但是內容較豐富。(畢
竟不會像FC一樣一代一代出不完)  喜歡科幻的就玩這套吧!
評: {佳}


Tomb & Tomb: Crypt Master  地下墓穴I&II
畢竟是經典啊~ 每一代都是300張不重複的卡牌 & 40個不重複的英雄! 不重複
的美工!(快700張圖耶, 難怪雷石要重複利用)
單人遊戲來講, 光那600張牌&80個英雄就玩不完啦! 可惜不是全部的內容都適
用於單人模式, 不然真的是單人神作了。
評: {佳}


A Touch of Evil  邪惡之觸
Arkham的改版~
我覺得我被騙了。本來這美術風格就不是我的tone...結果給美國人的review給
騙了就買下去了...  配件品質真的是超高啦...
但是! 擲骰決定走幾步是怎樣啦! 地圖小成那樣是怎樣啦! 看起來很像Arkham
但是完全不是那麼一回事啊! 跑起來的感覺差太多了! 我愛擲骰子, 但這個鬼
遊戲讓我擲骰擲的好噁心啊! 尤其那片CD! 聽起來像跳針的MIDI, 完完全全一
點FU都沒有啊!
評: {唉}


World of Warcraft the Board Game  魔獸世界桌遊版
超讚的戰鬥系統, 讓人等到往生的down time。這都註定了本作會成為一套出色
的單人遊戲(誤)。
職業, 升級, 法術, 物品, 迷你副本...每樣都作的可圈可點。這本來就是一套
單人遊戲, 但是作者硬生生加入了可有可無的多人要素, 讓本作變成了詭異的多
人遊戲。你確定有人會陪你跑downtime超過20分鐘的桌遊嗎?
但是! 在單人的世界裡, 這些問題都消失啦! 除了配件多了點之外, 這套遊戲能
讓你快樂的打發掉一個周日啊! 這也是少見的單人模式比多人讚的遊戲。
評: {佳}


Pendemic  瘟疫危機
領土保衛者的原型。相較之下瘟疫危機體積小又便宜, 只可惜沒有骰子, 卡牌變
化也沒那麼多。說真的, 沒有骰子的本作讓我覺得這是一套偏硬的計算遊戲...然
後最後會變成指揮遊戲...明明是多人會變成一個人玩...(合作的原罪)
要是你跟我一樣愛骰子、預算剛好也夠的話,就買領土保衛者吧! 我討厭計算,
我愛骰子!
評: {可}


Delve  深入絕地
PnP的經典, 整個讚啊! 之前有專文論述Delve的美, Delve的好...(請爬文XD) 要
是您覺得不錯, 記得要做一套進階版來玩玩啊! 你不會後悔的!
評: {讚}


Arkham Horror  魔鎮驚魂
真的不知道怎麼形容, 講不出甚麼特點, 但就是會讓人回味再三。骰運的比重、事
件的機率、任務難度、遊戲硬度、拿捏到剛好的緊張感、令人沉溺在中的氣氛...
讓我想一開再開啊~ 好遊戲! 只是我一直忘記買擴充就事了... 但是專用骰我有買喔!
評: {愛!}

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